スマホでのんびりマイクラ日記
ども、バルスことPleiades0319です。前回は、この第2海底神殿でガーディアントラップのための基礎研究をする準備を進めていたのですが…
ガーディアンのドロップアイテムが浮かび上がってくる箇所がありまして、まずはこの原因を調べることにしました。
原因は、これでしたwwww
神殿内部のここだけ湧き潰しを忘れていましたw
座標で言うと(-2936, y, -1400)になります。
ここでスポーンしたガーディアンが窒息ダメージで昇天して、ドロップアイテムが神殿の外に浮かび上がっていたのでした。
第2海底神殿の手書きの見取り図です。問題のスポーンポイントは左から2列目の上から2番目になります。スポーンポイントは、チャンクの中心の2×2ブロックの正方形の東南角ですが、他の3ブロックが固体ブロックで塞がれています。
取りあえず、アイテムが浮かび上がってくるポイントを囲いましたが、何故か2箇所に分かれています。
あ、3箇所か…
あそこは、たまにしか浮かび上がらないから、まあよいか…
湧き潰し忘れたスポーンポイントは、念のためガラスで囲いました。
これは、ここだけの現象なのか、それとも、一般化出来るのかが気になるところですが…
その前に、水源1ブロックだけでもガーディアンがスポーンするのか試してみます。
メッチャ、下に湧いてるぅ~💦
これは、大変だ…
死ぬかと思った💨
スポーンポイントの北西のブロックに柱を立てました。
これで多分、下には湧かなくなると思います。
ピッチピチしてるぅ~💦
ここまでの実験で分かったことは…
- ガーディアンは1ブロックの水源でもスポーンする。
- 北西角も固体ブロックで埋めないと、変なところにスポーンする。
- ガーディアンにも24ブロックルール(プレイヤーから半径24ブロックの球内には敵mobはスポーンしない)が適用される。
- ピチピチしてるガーディアンを弓で狙うのは超ムズい。
ということです。
次にソウルサンドの上の水源にスポーンするか実験してみたのですが、スクショが撮れてなかったのでやり直しです💨
今度は不透過ブロックで囲ってみよう。
これでもピチピチしちゃうのか…
厄介だなあ💨
続いて、マグマブロックの上の水源にスポーンするか実験してみます。
またピチピチするぅ~💨
底をソウルサンドにして、側面をマグマブロックにしてみました。
※このマグマブロックの置き方はダメな置き方です。
何だこりゃ!?
窒息ダメージは受けないのか?
そんなこんなで、欠片がずいぶん貯まってきたので、ブロック化していくことにしました。
ここまでの実験で分かったことは…
- ガーディアンは、ソウルサンドの上の水源でもマグマブロックの上の水源でもスポーンする。
- スポーンポイントを囲っただけでは、ピチピチしたりブロックの中に湧いたりする。
と、なるでしょうか…
スポーンポイントを東南角とする2×2ブロックの正方形の特に北西角の上部を開けるとピチピチして、不透過ブロックで塞ぐとブロックの中に湧くのだと思います。
こちらのアイテム回収装置を作ってしまいます。
これでいいでしょう…
水流でホッパーまで流してチェストに入れるだけです。
正面から見ると、こんな感じです。
水流と水流のつなぎ目は氷塊ですべらせます。
こちらも同じですね…
この技は、最近海外の動画で見て覚えましたw
反対側から見ると、こんな感じです。
こうして観察してみて、アイテムがどこから湧いているのか、ようやく分かりました。
アイテムは、画面中央の出っ張った海晶レンガの底面の各辺から湧き出しているようです。特に画面の手前と奥の辺からが多くて、左右の辺からはほとんど湧き出しません。そこで、上のように三方をガラスで囲んでみると、奥の一箇所からのみアイテムが湧き出しました。
この場合、全てのアイテムが一箇所から湧き出しているのか、浮かんでこないアイテムがあるのか、ちょっとビミョーです…
手前側から湧き出しても特に不都合はないので、手前側も開けておくことにしました。
水路をもう少し短くすることも出来ますが、これでも不都合はないですし、手直しするのも面倒なので、このままにしておきます。とにかく、「勝手にガーディアントラップ」が完成しましたw
次回は、真面目にマグマブロック式ガーディアントラップを試作します。
⛏️おまけ
羊クン!?