森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です

エンチャント松明置き再実験~初めてのマイクラ生活・第1世界編(15)


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これは、第2世界の私がエンチャントに初挑戦~初めてのマイクラ生活・第2世界編(15) - 森の踏切番日記で試したことですが、レポートとしては十分なものとは言えなかったので、第1世界の私が実験し直したものです。それでは、改めまして…

 

 

エンチャントテーブルと本棚の間に松明を置いたらどうなるの?

 

エンチャントテーブルと本棚の間に物を置くとエンチャントの能力が十分に発揮されないと言われていますが、実際に物を置くとどうなるのか松明を使って実験してみました。

 

まずは松明を1本も置かずに、正常な状態でエンチャントテーブルを開いた場合がこちらになります。

 

 

◽剣の場合

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①虫殺しⅠ

②耐久力Ⅲ

③火属性Ⅱ

 

画面中央上の□にエンチャントしたいアイテムを置くと、右にエンチャント候補が3つ表示されます。それぞれの行をタップすると、効果が日本語で表示されます。[?]とあるのは表示された効果の他にオマケが付くことがあることを表しています。エンチャント候補はランダムに選ばれるようです。エンチャントを実行しない限り、この候補は変わりません。

画面中央下の□にラピスラズリを置くと、上のような画面に変わります。その下の本に表示されている数字(30)は、現在の自分の経験値レベルを表しています。

エンチャント候補各行の左側の数字(1、2、3)は、エンチャントが実行されたときに消費されるラピスラズリの量と経験値のコストを表しています。下の行ほど効果の高い候補が出てくることは言うまでもありません。

右側の数字(7、16、30)は、エンチャントを実行するために要求される経験値レベルを表しています。つまり、経験値レベルを30以上持っていないと3行目のエンチャントは実行できないということになります。

上の画面で[🗡→🗡]の右の🗡をタップしてエンチャントを実行した場合、[火属性Ⅱ+?]が鉄の剣にエンチャントされ、その代償として、ラピスラズリが3個減って(39→36)、経験値レベルも3減少する(30→27)ことになります。

[虫殺し]はクモとかに効果があるのは想像がつきます。[火属性]は相手を燃やしてしまう効果ですかね。

 

 

ピッケルの場合

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①耐久力Ⅰ

②効率Ⅱ

③シルクタッチⅠ

 

 

◽弓の場合

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①パワーⅠ

②耐久力Ⅱ

③火炎Ⅰ

 

 

◽本の場合

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①間接攻撃耐性Ⅱ

②火属性Ⅰ

③水中呼吸Ⅱ

 

本にもエンチャントすることができます。エンチャントされた本は、一般に「エンチャント本」と呼ばれています。金床を使ってアイテムにエンチャント本の効果を付けることができます。

 

 

 

◾松明を1本置いた場合

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①虫殺しⅠ→虫殺しⅠ(7→7)

②耐久力Ⅲ→耐久力Ⅲ(16→16)

③火属性Ⅱ→火属性Ⅰ(30→24)

 

以下、剣の場合を中心にリポートします。③に変化がありました。効果が落ちるとともに、必要経験値レベルが下がりました。ピッケルと弓の場合は必要経験値レベルが下がっただけで、効果には変化がありませんでした。ただし、[+?]の方に影響がある可能性はあります。

 


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ところが、松明の置く位置を上のように変えると、剣の場合も効果に変化はありませんでした。ただ、必要経験値レベルが{①7、②15、③28}と変わりました。エンチャントテーブルの面側よりも対角線上に松明を置く方が影響が大きいのでしょう。この場合も[+?]への影響は不明です。

 


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この位置に置いた場合は、必要経験値レベルも変化がありませんでした。つまり、松明を置かない場合と結果は同じになりました。この場合も[+?]への影響は不明です。

 

 

 

◾松明を2本置いた場合

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①虫殺しⅠ→虫殺しⅠ(7→6)

②耐久力Ⅲ→耐久力Ⅱ(16→13)

③火属性Ⅰ→火属性Ⅰ(24→18)

 

ピッケルや弓でも②と③の効果が落ちてきました。ピッケルの③は、シルクタッチⅠから幸運Ⅰに変わりました。必要経験値レベルは各アイテム共通です(以下同様)。

 

 

 

◾松明を3本置いた場合

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①虫殺しⅠ→ノックバックⅠ(6→5)

②耐久力Ⅱ→アイテムボーナス(13→11) 

③火属性Ⅰ→虫殺しⅡ(18→16) 

 

ピッケルでも②の効果が落ちました。弓の方は松明を2本置いた場合と効果に変化なし。

ノックバックてなんやろ?

 

 

 

◾松明を4本置いた場合

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①ノックバックⅠ→ノックバックⅠ(5→3)

②アイテムボーナス→耐久力Ⅱ(11→8)

③虫殺しⅡ→虫殺しⅡ(16→14)

 

ピッケルの場合は松明を3本置いた場合と効果に変化なし。弓では③の効果が変わりました。

 

 


◾松明を5本置いた場合

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①ノックバックⅠ→ノックバックⅠ(3→3)

②耐久力Ⅱ→耐久力Ⅱ(8→8)

③虫殺しⅡ→虫殺しⅠ(14→11)

 

正常な状態では①で出てきた[虫殺しⅠ]が③で出てきました。大損だよ。ピッケルの③の効果が落ちました。

 

 

 

◾松明を6本置いた場合

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①ノックバックⅠ→ノックバックⅠ(3→2)

②耐久力Ⅱ→耐久力Ⅰ(8→6)

③虫殺しⅠ→虫殺しⅠ(11→8)

 

正常な状態では[耐久力Ⅲ]だった②が[耐久力Ⅰ]になってしまいました。大損だよ。ピッケルや弓でも効果が落ちました。

 

 


◾松明を7本置いた場合

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剣もピッケルも弓も松明を6本置いた場合と同様の結果になりました。

 

以上のことから結論は… 

 

 

エンチャントテーブルと本棚の間には物を置かない方がよい

 

レッドストーンダストを置いても結果は同じでした。

 

 

 


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で、何をエンチャントしようか迷ったんですけど、次はいつ出てくるか分からないので、鉄のピッケルに[シルクタッチⅠ]をエンチャントしました。これは、いつか使う日が来るまで大切に保管しておきましょう(これを使うと本棚も回収できるようです)。

これで、すべてのアイテムのエンチャント候補が変わったわけですが、次の候補はどのアイテムも③にどうしても欲しいというものが無かったので、どうしようか考え中です。

 

 

 


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動物広場の動物の中にスケルトンホースも仲間入りしていました。もう1頭いるのも確認しました。あと2頭もどこかにいるのでしょうか?

 

 


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取りあえず、乗ってみました…

………

………

………

動かない…

大人しいんだけどね…

サドルがあればなあ…

まあ、この近辺には馬がたくさんいるのに、敢えてスケルトンホースに乗ることもないか…

 

 

 

⛏️追記(2018/05/21)

ケルトンホースはサドル(鞍)を着けなくても乗れるようです💦

知らなかった…

👉スケルトンライダーと対決~初めてのマイクラ生活・第2世界編(18) - 森の踏切番日記