森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です

スライム湧かずにグダグダに終わる~初めてのマイクラ生活・第2世界編(36)


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私が本拠地としているこのバルス半島には馬がいないのですが、珍しく馬がスポーンしていたので鞍を着けてみました。

 

 


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リードが無いので、取りあえず敷地内で放牧させておこう…

リードを作るためにスライムを見つけないとね…

 

 


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カボチャか~

ラマもあそこから逃げ出したのか~

カボチャは別の場所に植え直そう…

 

 


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以前この場所でスライムの音を聞いたことがあるのですが、その時は姿を現しませんでした。今は、ゾンビのイビキが聞こえる…

 

 

 

噂によると、スライムはスライム・チャンクという16×16ブロックの決められた場所のy=39以下でスポーンするのだとか…

 

 

 

そこで、[Slime Finder - Minecraft App]というサイトで私のワールドのスライム・チャンクがどこにあるのか調べてみることにしました…

 

私の場合はスマホでマイクラをしているので、Bedrockを選択してと…

シード値を入力してと…

本拠地のx座標とz座標を入力してと…

出ました…

座標上の緑のチャンクがスライム・チャンクということですね…

 

確かに、私がスライムの音を聞いた地点はスライム・チャンクに近接していました…

ただ、今はこの場所はゾンビ音がしているので、スライムは湧きにくいかもしれません…

そこで、別のスライム・チャンクにスライムが湧くスペースを作ってみることにしました…

 

 


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このスライム・チャンクは、丁度ブランチマイニング坑の範囲内にあるので、ブランチマイニング坑の上に16×4×16のスペースを作ってみました。高さは3ブロックでもよいようです。

 

 


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ところがですね、地上に戻ってみると、馬が消えてしまっていたのですよ…

周辺を探してみましたが、どこにもいません…

もしかして、デスポーンしてしまった?

ガッカリだよ…

 

 


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スライムも湧いてくれません…

スライムがスポーンするには、他の敵対的mobがスポーンするとスライムがスポーンしにくくなるので、周辺を湧きつぶした方が良いだとか、スライム・チャンクから半径24ブロック、できれば32ブロック以上(128ブロック以下)離れなければいけないとか、いろいろ条件があるようです。

簡単には湧いてくれないようです…

 

 


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スライムが湧くのを待つ間に、動物広場にある池にロングウォータースライダーを作ることにしました。

 

 


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牧場のウォータースライダーも1ブロック延長しました。水が流れる距離を勘違いしていたようです。

 

 


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それから、池の底を砂に変えました。

 

 


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エサだよ~

 

 


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流れていくがよい🎵

 

 


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3段式ウォータースライダーも完成…

 

 


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エサ欲しい?

 

 


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あ~げない🎵

 

 


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え~と…

何してたんだっけ?

 

 


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結局、スライムは湧いてくれませんでした…

 

 


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少し、自宅に近すぎたでしょうか…

縦方向には十分に離れているはずなのですが…

 

 


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周辺の湧き潰しが甘いのでしょうか…

 

 


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なかなか上手くいかないものです…

 

 


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スライムボールは粘着ピストンとかいろいろ必要なので、あきらめきれません…

 

 


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スライムのスポーン条件に明るさは関係ないのですが、少し明るすぎたので松明の数を減らしてみました…

 

 


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何も湧かないなあ…

 

 


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そもそも私は、松明を置きすぎる傾向があるようです。敷地内の松明も数を減らして、規則的に並べ直して、スッキリさせました。

 

 


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以前スライムの音を聞いたスライム・チャンクに新たにスペースを作ろうとしたのですが、上に洞窟がありました。

ゾンビ音はここから聞こえてきたのか…

やれやれ…