森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です

洞窟を探検して蜘蛛スポナーを発見する~ハジクラ第3世界編(38)

スマホでマイクラ生活・第3世界編


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前々回の「スライム・チャンクを調べよう~ハジクラ第3世界編(36) - 森の踏切番日記」でスライム・チャンクにスペースを作ったのですが、今のところスライムが湧く気配がありません。そこで、その時に新たに発見したスライム・チャンク周辺の洞窟群を順に調査していきながら湧き潰していきたいと思います。他のmobが湧いてしまうと、それだけスライムが湧きにくくなるという説もありますし…

 

 


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まずは、このスライム・チャンクに作ったスペースの裏側にある洞窟から調査していきます。

 

 


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右手を進んでいくと…

 

 


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行き止まりでした。

 

 


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左手を進んでいくと、二手に分かれています。左に上がると前々回に発見した洞窟に合流します。右に下りる方は未調査です。

 

 


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左に上がって洞窟を進んでいくと、ここに行き当たります。この洞窟を「下の洞窟」と呼んでいます。ここからブランチマイニング坑の入口に戻れます。

この上に、やはり前々回発見した「上の洞窟」があります。

 

 


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先ほどの分岐点に分かりやすいように黄色のカーペットを置いておきます。手前が袋小路になります。この袋小路の採掘から始めたいと思います。

 

 


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採掘を始めた翌日、スライムが跳ねる音が聞こえてきましたが、スライム・チャンクのスペースにはいませんでした。上の方から聞こえてきます。

 

 


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上の洞窟にいました。スペース作った意味な~しw

 

 


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上の洞窟は後回しにするとして、袋小路の採掘が終わったので、下の洞窟を調査したいと思います。

 

 


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おや? 遭難者の方ですか?

 

 


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遭難者の方々は放っておいて、洞窟を戻って下へおります。右手が、採掘が終わった袋小路です。左手を進んでいくと、3方向に分岐します。

 

 


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ここが分岐点です。画面右へ進むと溶岩帯に突き当たります。画面左へ進むと、クルリ(➰)となっていて、行き止まります。画面左外にもう1本、短い袋小路があります。

 

 


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本腰を入れて採掘するために、西行き地下峡谷の突き当たりの洞窟の入口にベッドを持ち込みました。

 

 


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こちらは私の洞窟内での道標です。分かりにくい分岐点には「磨かれた花崗岩」を置きます。白いカーペットの方向が帰り道になります。松明は、基本的には左置きにするのですが、割といい加減に置くので当てにしません。

 

 


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ここにも白カーペットを置いておきます。赤、黄、白、ピンクなどが目立つので分かりやすいです。オレンジ色は溶岩と紛らわしいので使いません。

 

 


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先ほどの分岐点の短い袋小路の採掘が終わったので、入口に黄色のカーペットを置いておきます。

 

 


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続いて、右の洞窟の採掘に取りかかりましたが、ダイヤモンド鉱石を発見しました!

 

 


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4個か…

これは、シルクタッチのピッケルで回収します。

 

 


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ラピスラズリもあった!

 

 


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あのエメラルド鉱石は迂闊に掘ると砂利が落ちてくるな…

 

 


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これくらい松明を置いておけば大丈夫かな…

では、いきま~す…

 

 


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シュポポポポポポーーーーー!

やっぱり落盤した…

 

 


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突き当たりの溶岩帯まで来ました。

 

 


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先ほどの砂利で溶岩を埋めて鉄鉱石を採掘します。

 

 


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この奥の金鉱石も水を埋めて採掘します。

 

 


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これで、右の洞窟の採掘が完了しました。上の方からジュルジュルというクモの異様な音がずっと聞こえていました。スケさんの音も聞こえましたが、第2世界で廃坑の洞窟クモスポナーをいくつも制圧した私の経験からすると、この異様なクモ音は、どこかにスポナーがあってもおかしくないレベルです。

 

 


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正面の洞窟の採掘も終わりました。

 

 


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これで、下の方の調査は完了しました。

 

 


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ここは後回しでよいかな…

 

 


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ここは、簡単に上がれそうだな…

 

 


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問題は、この先がどうなっているか、だな…

 

 


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水を止めてと…

 

 


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ここも後回しにしよう…

 

 


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遭難者の皆さんは相変わらず遭難してらっしゃるw

 

 


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ここまでに採掘した鉱石を地上に持ち帰ります。

 

 


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ラピスラズリ鉱石8個とエメラルド鉱石3個とダイヤモンド鉱石4個を幸運のピッケルで回収します。

 

 


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まあまあかな…

 

 


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ここだけ行ってみようか…

 

 


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水が流れていたので止めて、奥へと進みます。

 

 


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また水だ…

 

 

 

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スクショだと分かりにくいですが、クモの眼が赤く光っています。ジュルジュル聞こえています。

 

 


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やっぱりスポナーがあった~!

画面中央に1ブロックの穴があります。その右にスポナーがありました。やはりスケさんもいました。まず、スケさんを弓で仕留めてから、次々と近づいてくるクモを[虫殺しⅤ]の剣で倒して、少し落ち着いたところを見計らって、穴を広げて突入しました。

 

 


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制圧!

なんで、チェストの上に丸石置いたかな?

ちょっと焦った?

 

 


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奥の方に残党がワラワラといるではないか!

 

 


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我が妖刀鏖蟲剣にかかれば瞬殺だわ…

 

 


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ここは行き止まりね…

 

 


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これだけクモがワラワラ居たら、スライムが湧かないのも無理ないなあ…

さてと、チェストの中を確認するか…

 

 


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1つ目のチェスト…

これで馬鎧は3つ目になるな…

クモの糸のストックも1スタック以上になったな…

 

 


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レコードか~

先月の v1.5 のアプデのときに、BGMをダウンロードしていて強制終了の憂き目に遭ってデータ消去を余儀なくされたんだよなあ…

オウムがレコードの音楽に合わせて踊るところを見てみたいと思うんだけど、また強制終了になったら、さすがにやる気が失せるものなあ…

ここは、あきらめるしかないなあ…

 

 

※詳しくは、こちらを…

アプデ来てアプリ開かず強制終了 我泣きぬれてデータ消去 - 森の踏切番日記

アプリ強制終了の原因はBGMのDLにあった? - 森の踏切番日記

 

 


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この洞窟は、上がまだあるのか…

これも後回しかな…

 

 


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翌日、クモスポナーがあった洞窟の採掘を進めていると、スライムが跳ねる音が聞こえてくるではないですか!

早速、スライム・チャンクのスペースを覗いてみると、いました! スライムくん!

 

 


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待ってたよ!

 

 


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鏖蟲剣には[アイテムボーナスⅡ]が付いていることを思い出して、途中で持ち替えました。ダイヤの剣にもアイテムボーナスを付けたいなあ…