森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です/2018年4月からはマイクラ(BE)日記をつけています/スマホでのんびりしたサバイバル生活をしています/面倒くさいことは基本しませんw/ゲーマータグはPleiades0319です/またの名をバルス

第3世界編が2年目に突入しました~ノスクラ(351)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、第3世界でのサバイバル生活が2年目に突入したバルスことPleiades0319です。前回まで5回にわたって1年目の総集編をお送りしてきたわけですが、その間私は本拠地の手直しをしていました。

 

 


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どこを手直ししたかというと、敷地の外に作った自動羊毛刈牧場「刈り刈りファーム」を敷地の中に移設しました。移設前より少し広くというか細長くなりました。羊は全16匹で白以外の15色をそろえました。黒羊だけ2匹います。西南の村の羊飼いが黒の羊毛を買い取ってくれるからです。

 

 


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ここが毛刈りスペースです。チェストは地下にあります。足場で下ります。

 

 


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地下でホッパー付トロッコを回しています。

 

 


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チェストの中は、こんな感じです。個体差がありますが、どの色もすでに十分にストックがあるので問題ないです。

 

 


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この刈り刈りファームの場所は、元々は普通の羊牧場だったのですが、ここにいた羊は…

 

 


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牛牧場だったスペースに移しました。はっきり言って、コイツらはもうジンギスカンにしてもよいのですが、念のため予備においときます。

 

 


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牧場への出入りは専らカーペットを使っていて、フェンスゲートはほとんど使わないので撤去しました。それで、ニワトリ飼育場は少し広くなりましたが…

 

 


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全体的に一回り小さくなって、敷地に余裕ができました。

 

 

 


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こちらがビフォーですね…

 

 


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こちらは、山小屋の敷地全体のビフォーです。

 

 


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で、こちらがアフターです。

 

 

 


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牛牧場にいた牛は、下のジャングル牧場に移しました。ジャングル牧場とパンダ園は、少しだけ広くなりました。

 

 


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それから、ボチボチとやっていたカボチャランタンを隠し照明にする作業が、ようやく完了しました。

 

 

 


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こちらがビフォーですね…

 

 

 


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さて、もう少しやっておきたいことがあるので、ついでに片付けてしまいます。まずは、この石段ですね…

 

 


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ここも隠し照明にします。

 

 


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こんなものかな…

 

 


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続いて、こちらの石段ですね…

 

 


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う~む…

 

 


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こんで、どうだろ?

 

 


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入植以来手つかずだった樫の木回りについに手を加えてしまったな…

 

 


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明るさも問題ないね…

 

 


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ということで、第3世界2年目のサバイバル生活が始まりました…

 

 

 


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地図を更新しました。エンチャントしたり修繕したりしたので、経験値が減りました。

 

 

 

 

 

⛏️おまけ


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ピリジャー基地のピリジャーですが、「ピリジャー基地の湧きポイントを再検証する~ノスクラ(339) - 森の踏切番日記」で検証したとき、昼間暗くしても湧かなかったのですが…

 

 


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やっぱり、昼間暗くすると湧きました💦 f(^_^)

おかしいなあと思ってはいたんですけどね…

検証の仕方が甘かったようです…

記事はすでに訂正しました。

 

 



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襲撃イベントトラップの改良テストもしました。v1.11のアプデ直後に試作したときにガラスの壁の上に葉ブロックを置くパターンは試したことがあって、その時はmobがガラスの上に葉に埋まった状態でスポーンするケースがあったので、このパターンは初期の段階でボツにしたのですが…

 

 


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今回再度テストしてみたところ、外に落ちるケースは発生しましたが、ガラスの上にスポーンするケースは発生しませんでした。ラヴィジャーは、上の画像のようにガラスを透過してスポーンしたりします。葉ブロックが無いと、相変わらずガラスの上にスポーンします。

ただ、今回はたまたま発生しなかっただけかもしれませんし、回数を重ねると発生する可能性は捨てきれませんでした。サバイバルでやると結果が異なることもありますし、実際のところ半信半疑でした。

 

 


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グロウストーンを使っているのは、今回見つけたピリジャー基地がタイガバイオームにあったからで、積雪対策です。雪が降らないバイオームでは必要ありません。葉ブロックを置いてもグロウストーンの上にはスポーンしたはずなのですが湧きませんでした。マグマブロックで試してみても同様でした。設定が変わったのかなあ、と思ったら、

 Mobs nolonger spawn inside leaves during raids.

なんですと…

つまり、mobは襲撃イベント中に葉の中に湧かなくなったとのことです。なんじゃそりゃ!

 


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ということで、この形式が有効になったわけですが、この高さでもラヴィジャーが葉ブロックを破壊するケースがあったので、実作ではもう1段高くする必要があるようです。ちなみに、ラヴィジャーはカボチャランタンも破壊します。

 

 

 


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それから、トラップタワーの試作もしました。何となく作り始めて、何となく出来てしまったので、変なところに作ってしまいました。そのため下が寸詰まりになったので、トラキラ(トライデントキラー)を使いましたが、実作するなら30ブロック程落下させて処理する方がよいでしょう。

 

 


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ただ、Bedrock Edition(統合版)でどの程度モンスターが湧くのかよく分からないので、とにかく実作してみてデータを集めることから始めた方がよさそうです。私が今1番欲しいのは骨で、2番目は火薬なのですが、火薬は襲撃イベントトラップでも手に入りますし、最悪失敗しても魚の骨は手に入るだろうと思われる海上に作ってみようかなと思います。