森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です/2018年4月からはマイクラ(BE)日記をつけています/スマホでのんびりしたサバイバル生活をしています/面倒くさいことは基本しませんw/ゲーマータグはPleiades0319です/またの名をバルス

第2海底神殿にたき火式ガーディアントラップを増設してみたのだが~ノスクラ(406)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、バルスことPleiades0319です。西南の村から本拠地の山小屋に帰る途中で雨が降ってきたので、久し振りに第1キダハウスで雨宿りをしています。

 

 


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それでは出発しますか…

 

 


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山小屋が見えてきました…

 

 


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ヤマネコは相変わらず樹上のニワトリを狙っておるな…

 

 


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オウムも相変わらず羊がいる崖の上まで飛ぼうとしておるな…

 

 

 


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ネザー経由で第2海底神殿まで戻ってきました。

 

 


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さて、ガーディアントラップの方は順調に稼働していますが、モンスターの9×9チャンク内の密度上限を考えると、これ以上トラップを作ってもそれほど効率が上がらないのではないかと思われます。

 

 


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そこで、その点について確かめるために、もう少しトラップを増設して効率が上がるかどうか見てみたいと思います。やっぱり、たき火式ガーディアントラップも作りたいですし…

 

 


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ということで、西区画に床を張って水抜きをします。

 

 


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水面から3ブロック下(y=60)に床を張ります。

 

 


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南半分が出来ました。

 

 


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北半分も出来ました。

 

 


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水抜きをします。

 

 


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水抜き楽しい♪

 

 


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水抜き完了しました♪

 

 


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第2海底神殿の見取り図です。今回は、左から1番目と2番目の列の上から3番目の2つのスポーンポイントにトラップを作ります。

 

 


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スポーンポイントの北西角の位置にプリズマリンレンガを積んでいきます。

 

 


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こちらも同じようにします。

 

 


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神殿外部もプリズマリンレンガを積みました。

 

 


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2箇所のスポーンポイントにソウルサンドを埋め込みました。

 

 


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2箇所のスポーンポイントとその北のブロックの上に水流が流れるように、神殿中央に向けて水路を作ります。

 

 


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終点にチェストを置いてホッパーをチェストへ向けて4つ付けました。

 

 


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水路の上はトラップドアでフタをします。

 

 


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水流のつなぎ目に氷塊を埋めて、その上に水止めのボタンを付けました。

 



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チェスト側のホッパーの上にたき火を置いて、塞ぎました。

※スニークにして置きます。

 

 


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スポーンポイントの砂柱を石レンガに替えて、根元にシーランタンを置きました。単なる装飾です。

 

 


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最後に水を流して、これで完成です。

 

 

 

 

翌朝…

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あれ? もう湧いてる!

 

 


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結構、湧きが良いなあ…

 

 


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ただ、ガーディアンが水路を泳いでしまいますし、1匹ずつしか処理できません…

 

 


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全体の湧き効率が良くなることはなさそうだし…

 

 


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たき火を4つに増やしてみましたが、ガーディアンが水流で、特に水流のつなぎ目で踏ん張るので、処理能力は上がりません…

ガーディアンは氷塊であまり滑らないので、氷塊にする意味はありませんね…

 

 


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ここでも踏ん張るんですよね…

たき火の高さに比べて水流が低いからでしょう…

試作のようにスポーンポイントですぐに処理する方が効率的には良さそうです。

 

 


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ガーディアンの泳ぐ姿が見られて、視覚的に面白いと思ったのだがなあ…

見た目の面白さをとるべきか…

効率をとるべきか…

悩むなあ…

 

 



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とりあえず、氷塊はボツにして、水流の長さを6ブロックにしました。

 

 


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それから、水路の途中のスポーンポイント(見取図の左から2番目上から3番目)は塞いでしまいました。従って、スポーンポイントは1箇所だけになります。

 

 


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このままだと、さらにガーディアンがたき火に乗り上げにくくなるので…

 

 


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たき火の直前にも水源を置きました。

たき火とホッパーは2つに減らしました。

 

 


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これで、水流のつなぎ目では踏ん張られますが…

 

 


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たき火に流れ込みやすくなりました。

しばらく、これで様子を見てみることにします。

 

 

 

 

📄関連日記

 

 

 

 

 

第2海底神殿周辺の海底遺跡を調査する~ノスクラ(405)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、バルスことPleiades0319です。前回は第2海底神殿の南側の区画に完成させたガーディアントラップのアイテム回収水路を神殿中央まで延長させて、はめ殺し式のトラップを追加したですが…

 

 


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アイテム回収水路の直角に折れる箇所の水流の勢いが少し気になるので…

 

 


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水流の最下流のブロックも氷塊にしてみました。

 

 

 


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さて、これからどうするか、なのですが、トラップとしては、これだけで十分機能しているのではないかという気もします。

よく分からないのは、ガーディアンのスポーンの上限です。オーバーワールドのモンスターの密度上限は、surfaceが8、caveが8、なのですが、ガーディアンもこの中に含まれるか、ということですね。

Guardian – Official Minecraft Wiki” には、surfaceの状態の海底神殿の外よりも caveの状態の海底神殿の中の方がスポーンしやすい、としか記述されてないですが、おそらくガーディアンもモンスターの密度上限に含まれるのではないかと思います。

 

 


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だとすると、これ以上トラップの数を増やしても効果があるのかどうか…

たぶん、そこからガーディアンをネザー送りにするという発想も出てきたのだと思いますし…

ただ、試作した「たき火式トラップ」の方も実戦投入したいんですよね…

それに、海底神殿を整備するためにあちこち移動すると思うので、どこかのトラップが機能するようにしておきたいですし…

 

 


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前回作った「はめ殺し式トラップ」にガーディアンがスポーンする様子をやっと撮影することが出来ました。窒息ダメージを受けています。

 

 


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アイテムが浮き上がってきました。

 

 


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南側トラップのチェストの中はこんな感じです。前回からそれほど時間が経過していません。

 

 

 


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少し煮詰まってきたので、気分転換に海底神殿周辺の遺跡の調査をします。というのも、ゲームに入るたびに、仮の拠点としている島に作ったネザーポータルの地下辺りにチェストのシルエットが見えるんですよね…

それが気になって仕方がないんですw

 

 


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海底遺跡です。

 

 


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チェストがありました。

 

 


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宝の地図発見♪

 

 


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なんと、近くに転覆した沈没船もありました!

 

 


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チェスト発見…

 

 


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う~む…

 

 


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2つ目のチェスト発見…

こちらのチェストの中は、スクショが撮れてなかったのですが、宝の地図と磁石と紙が数枚入っていました。

 

 

 


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仮拠点の島に戻ってきました。ちょっと試したいことがあるので、沈没船から見つけた宝の地図は開けずに保管することにして、遺跡から見つけた宝の地図を開けました。やっぱり、ネザーポータルの地下にお宝が眠っているようです。

 

 


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チェスト発見!

 

 


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お宝の真上にネザーポータルを作っていたとはw

 

 


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まあ、こんなもんかな…

5つ目の「海の中心」ゲットです♪

 

 

 


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ネザー経由で本拠地に帰って、西南の村まで来ました。

 

 


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西南の村の拠点「黒猫館」に住み込んでいる漁師のサンペイです。

 

 


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彼にガートラで集めたタラを売って…

 

 


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たき火を購入します。

 

 


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砂も焼きます。

 

 


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村の方は変わりないね…

 

 


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以前作った「目的のよく分からない建物」(1つ前の画像の左奥の建物)の床のテラコッタですが、向きがバラバラでしたw

 

 


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これで、どうかな?

 

 


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あとは、石工トリオから…

 

 


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ネザー水晶の柱を買っておこうかな…

使うかどうか、分からないけど…

 

 


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砂が焼き終わるまで、しばらく西南の村に滞在して休息をとります…

 

 

 

 

⛏️おまけ


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竹藪でフリーズしているニワトリたちwwwwwwww

 

 

 

 

 

はめ殺し式ガーディアントラップ~ノスクラ(404)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、バルスことPleiades0319です。前回に引き続き、ガーディアントラップを作っていきます。

 

 


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前回完成させた3箇所のマグマブロック式ガーディアントラップは順調に稼働しています。

 

 


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スポーンポイントに仮に積んでいた砂柱は石レンガに替えました。

 

 


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他の砂柱も順次、石レンガに替えていく予定です。

 

 


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チェストの中は、こんな感じです。

骨は魚の骨です。

 

 


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こちらは、はめ殺し式の「勝手にガートラ」ですが…

 

 


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チェストの中はこんな感じです。

一度アイテムを回収しています。

 

 


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こちらは試作のたき火式とマグマブロック式です。

 

 


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たき火式のチェストの中は、こんな感じです。

イカが湧いたな…

 

 


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マグマブロック式の方は、相変わらずほとんど湧きません。隣のトラップとの間隔が短すぎるからだと思われます。

 

 

 


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さて今回は、上の画像の中央手前のスポーンポイントについて考えてみたいと思います。

 

 


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第2海底神殿の見取り図です。問題のスポーンポイントは中央の列の下から2番目になります。奥のトラップとの間隔が短いですし、待機場所を中央にした場合近すぎるので、水面近くにトラップを作るよりも神殿の床に湧き槽を作った方が望みがありそうです。

 

 


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ということで、スポーンポイントを囲って湧き槽を作ってみました。

 

 


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外に湧くのか?

 

 


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北東角と南西角も不透過ブロックにすればどうだろう?

 

 


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駄目か…

 

 


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これならどうだ?

 

 


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あ、ドロップアイテムが浮かんできた…

ヒヨコは、うっかりタマゴを投げたら生まれてしまいましたw

 

 


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こちらは「勝手にガートラ」の方の湧き槽ですが、こういうことです。ガーディアンは、スポーンポイントに水があると湧きますが、北西角のブロックが全て塞がっていると、ブロックの中に湧いて窒息ダメージを受けてしまうようです。ただし、スポーンポイントは周囲をきっちり囲って、北西角のブロックも全ての面を塞がないと、抜け出すことが出来るようです。

バグなのかなあ? よく分かりません…

 

 


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ともかく、はめ殺し式ガーディアントラップの一般化が出来たようです。

 



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他のトラップの湧きに影響はないようです。

 

 


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ドロップアイテムは、海面まで浮かび上がってきます。スポーンポイントの北西角のブロックの神殿外面から湧き出しています。

 

 

 


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さて、アイテム回収水路を神殿中央まで延長させたいのですが、このはめ殺し式のスポーンポイントの上を水が流れます。そこで、この状態で24ブロック以上離れたとき、ガーディアンが湧くかどうか確認しておきます。

 

 


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やはり湧きましたが、何故か勝手にダメージを受けて死んじゃいました。はめ殺し効果なのでしょうか?

 

 


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多分大丈夫だろうということで、水路を延長させました。

 

 


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上流から8ブロック目ごとに氷塊を置いて、水止めのボタンを付けました。はめ殺し式のスポーンポイントの上がちょうど氷塊になって水が流れないので、ガーディアンは湧かないはずです。

 

 


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はめ殺し式のドロップアイテムも水路で合流させます。

 

 


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こんな感じになります。

 

 


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ドロップアイテムは東側と西側の2箇所から湧いてくるので、両側に水路を作ります。

 

 


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水を流すときは、一旦湧き出し口を土などで塞いで水を流します。水を流したら土などを外します。

 

 


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このマグマブロックの手前から水を流しますが、その前に…

 

 


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両サイドに氷塊とボタンを置いて、逆流しないようにします。

 

 


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水を流します…

 

 


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水を流します…

 

 


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水を流しました。ホッパーの上は水を流しても大丈夫だと思いますが、トラップドアで水止めをしました。

 

 


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うまく流れていますね♪

これで、アイテム回収水路の完成です。

 

 

 


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はめ殺し式の水路を横から見ると、こんな感じです。

 

 


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石レンガの柱がスポーンポイントです。その北西のプリズマリンレンガの柱の根元の側面の東側と西側からドロップアイテムが湧き出します。

 

 

 


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アイテム回収水路の全景です。

 

 


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ガーディアンの湧きも問題ないですね♪

 

 


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チェストは水上から開けられます。

 

 


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チェストの中は、こんな感じです。

 

 

 

 

 

ガーディアントラップを作り始める~ノスクラ(403)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、バルスことPleiades0319です。第2海底神殿に戻ってきました。今回から本格的にガーディアントラップを作っていきます。

 

 


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一度に全部作るのは大変ですし、資材も足りないので、ボチボチ作っていくつもりです。今回は、南側の区画を作ります。

 

 


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まずは、y=60の深さ(立ち位置がy=61)に床を張って、何区画かに分けました。

 

 


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水抜きをしていきます。

 

 


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水抜きが完了しました。

 

 

 


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次に、スポーンポイントの北西角に柱を立てていきます。

 

 


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第2海底神殿の見取り図です。赤いポイントがガーディアンのスポーンポイントですが、このスポーンポイントを東南角とする2×2ブロックの正方形の北西角も埋めてしまわないと、ガーディアンが変なところから湧いてしまいます。

 

 


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こんな感じに柱を立てました。根元にはシーランタンを置いてみました。

 

 


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今回は、南の5箇所(見取図の一番下の横一列)だけにしておきます。

 

 


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あれ? また神殿内部に湧いちゃってるなあ…

 

 


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神殿内部もスポーンポイントの北西角を埋めます。

 

 


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これで良しと…

 

 

 


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今回は、マグマブロック式のトラップを作ります。

 

 


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床下にブロックを張ります。

 

 


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これくらい張っておけばよいでしょう…

 

 


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スポーンポイントにソウルサンドを埋め込んで下流となる海底神殿の中央側にマグマブロックを置きます。最初は2個で試してみます。

 

 


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マグマブロックの下流側にトラップドアを付けます。ここにアイテムを集めることになります。

 

 


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上流側にもトラップドアを付けました。ソウルサンドの上は、一旦砂などで埋めておきます。

 

 


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外側の2ブロックに水を入れて、砂を除きます。

 

 


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これで、トラップ部分は完成です。

 

 


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問題なさそうですね…

 

 

 


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こちらは「勝手にガートラ」の湧き槽ですが、ここからガーディアンが抜け出すことがあるようです。

 

 


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きっちり囲った方が良さそうです。

 

 

 


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2つ目も完成しました。

 

 


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待機場所は、神殿中央にするつもりです。複数箇所で同時に湧くかどうかを確認したいのですが…

 

 


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ビミョー…かな?

 

 


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3個目も完成しました。スポーンポイントの間隔はそれぞれ15ブロックになりますが…

 

 


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複数箇所で同時に湧くかどうかは、やはりビミョーですね…

もう少し様子を見ないと分かりませんが…

 

 


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どちらかというと、1箇所に3~4匹まとまってスポーンするケースが多いようです。やはりマグマブロックは4個置いた方が手早く処理できそうです。

 

 

 


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アイテムを中央に集めるための水路を作りました。水流と水流の間は氷塊でつないでいます。

 

 


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反対側も同じようにします。

 

 


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当面はここに集めますが、さらに神殿中央の待機予定場所まで延長させるつもりです。

 

 


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複数箇所で湧き始めましたね…

問題なさそうです…

 

 


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マグマブロックは試作と同じ4個にすることにしました。

 

 


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やはり、こちらの方が処理能力が高いですね…

ただ、複数箇所で同時に湧くという感じではないですね…

両サイドの残りの2箇所は隣との間隔が短いので、今回は見送ります。

 

 

 


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左右のトラップのアイテムの送り出しは、こんな感じになっています。

 

 


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トラップの上流側から見ると、こんな感じです。

 

 


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水流の連結部です。下流側を8ブロックにします。

 

 


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チェストの中は、こんな感じです。稀に魚やイカもスポーンすることがあります。

 

 

 

 

📄関連日記

 

 

 

 

 

北の村のかまど付き自動竹収穫装置を手直しする~ノスクラ(402)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、バルスことPleiades0319です。北の村に来ております。レンガ造りの拠点「七番館」の寝室のカーペットの模様を少し変えてみました。

 

 


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今回北の村に来た目的は、こちらのかまど付き自動竹収穫装置「CR竹取物語DX」ですね…

 

 


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ホッパー付きトロッコは、レール際のアイテムは拾うのですが、ブロックの中央に落ちたアイテムは拾えないんですよね…

そこで、前回手直しした山小屋の「CR竹取物語」と同じように中央に水路を作ろうと思います。

 

 


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まずは、単線U字軌道折り返しだった軌道を複線直線折り返し軌道に改めます。

 

 


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折り返し側は、こんな感じにレッドストーンブロックの上に加速レールを置きます。

 

 


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あれですね… あれが拾えないんですよね…

 

 


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ここに回収用のホッパーがあります。

 

 


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ここから8ブロックは水路の底となるブロックを置きます。9ブロック目に氷塊を置いて水止めにボタンを付けておきます。竹は16本並んでいるので、残り6ブロックは普通に水路の底となるブロックを置きます。

(今回は、ぜいたくに青氷を使いました)

 

 


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水路の起点と氷塊の下流側のブロックに水を流して完成です。水路と水路のつなぎ目となる氷塊の上はアイテムが滑ります。

 

 


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レールの側面は、トロッコの様子が分かるようにガラスに替えました。

 

 


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これで、中央に落ちた竹は水路で回収出来るようになりました。ただし、氷塊の上に直接落ちたアイテムは滑らないので回収出来ません。

 

 

 


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ここのカボチャランタンを…

 

 


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シーランタンに取り替えて…

 

 


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あそこも…

 

 


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良いね♪

 

 

 


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そうだ💡

氷塊の上部はガラスを付ければどうだろう?

 

 


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これで氷塊の上に竹が落ちなくなるのでは?

 

 


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ま、大丈夫でしょう…

山小屋の方のも、こうしよう…

 

 

 


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玄関にはサボテンの鉢植えを並べて…

 

 


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裏口には竹の鉢植えを並べてみました。

 

 


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ちょっとハデかな?

 

 


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色的には音ブロックかな?

 

 


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音ブロックの下は空洞で感圧板を踏むと、中音のドとソが出るようにしたのですが、ブログでどうやって伝えれば良いのかw

 

 


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音ブロックは、やっぱり動画向きですね…

ものすごく凝った素晴らしい動画がいろいろありますが、ある程度音楽の知識が必要ですし、譜面が要りますし、ものすごく手間がかかりますし、とても大変だと思います。

ま、私には無理ですね…

 



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あと豆知識としては、音ブロックの上に物を置くと、音が出なくなります。

 

 


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やっと、音符が撮れた💨

 

 

 


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竹の方は、どうかな?

 

 


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今のところ、問題なさそうですね…

・・・

よく考えたら、中央にガラスで仕切りを作る手もあったな…

・・・

ま、いっか…

 

 


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結構、貯まってきたな…

 

 


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残りの時間は砂集めをします。次回から本格的にガーディアントラップを作り始めようと思うのですが、ガラスがどれだけ必要になることやら…

 

 


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竹取物語のかまどを使って作業をしながら砂を焼きます。

 

 


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かまどの上のチェストに砂を入れます。

 

 


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2連かまどで焼いていきます。経験値保存回路も付いています。

 

⛏️かまど付き自動竹収穫装置については、こちらを参照してください👇

 

あ、これグダグダになったヤツだ… (^^ゞ

・・・

いつものことかwwww

 

 

 

 

⛏️おまけ


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オウムはどこまで高く飛べるのか?

 

 


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羊クンのところへ行きたいのだけれど、ギリギリ届きませんでしたとさ…

 

 


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樹上のニワトリを狙うヤマネコ。

 

 


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ちなみに、このニワトリは初期の頃からずっと樹上にいて下りてきません。

 

 

 


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前回手直しした山小屋の「CR竹取物語」の方も…

 

 


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山小屋に帰ってすぐに氷塊の上部にガラスを付けました。

 

 


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こんな感じですね…

 

 

 

 

 

山小屋周辺にキノコの常夜灯を作る~ノスクラ(401)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、バルスことPleiades0319です。前回は、マグマブロック式ガーディアントラップとたき火式ガーディアントラップを試作しましたが…

 

 


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2つのトラップの間隔が短いからか、待機場所から遠い方のトラップはほとんど湧きません。

 

 



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湧き自体はすごく良いのですが…

 

 


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「勝手にガートラ」の方は順調にドロップアイテムが湧き続けています。

 

 


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もうすぐ大チェストが満杯になるので、欠片をブロック化していきます。

 

 


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ここに立つと手前のたき火式は24ブロック以内に入るので湧きが止まって、奥のマグマブロック式の方にガーディアンが湧き始めました。

 

 


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こちらがたき火式のチェストで…

 

 


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こっちが、マグマブロック式のチェストです。

 

 


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少しガーディアンと戯れすぎて防具が消耗してしまいました。トライデントも消耗していますし、一旦山小屋に帰って修繕しようと思います。そろそろ息抜きもしたいですし…

 

 

 


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ということで、ネザー経由で山小屋に帰ってきました。

 

 


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まずは、トライデントを修繕して…

 

 


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[耐久力Ⅲ]も付けました。

 

 


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続いて「ゾンビルヴァーナ」で[修繕Ⅰ]の付いた防具と武器を修繕します。

 

 


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トゲ付きのチェストプレートには耐久力がエンチャントされてないので、かなり消耗してしまいました。水中に落ちた経験値オーブを回収しきれなかったので修繕が追いつかなかったのかもしれません。

 

 


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これからのこともあるので、チェストプレートにも[耐久力Ⅲ]を付けました。

※レギンスやブーツにはすでに[耐久力Ⅲ]が付いています。

 

 

 


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さて、こちらは「CR竹取物語」です。

 

 


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かまど付きです。魚を焼きます。

 

 


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この自動竹収穫装置はガラスを透過して竹が少し散らばる欠点がありまして…

 

 


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そこで、前々回(ガーディアントラップのための基礎研究を始める~ノスクラ(399) - 森の踏切番日記)試して具合が良かった氷塊を使ってみることにしました。今回は、ぜいたくに青氷を使いましたが氷塊で十分です。上にボタンを付けて水止めにします。

 

 


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これで、水平に8ブロック以上の長さの水路が作れます。氷塊の上はアイテムが滑ります。普通のブロックだと止まってしまいます。氷塊の上流側の水流の長さが8ブロックの場合は、氷塊の上流側をもう1ブロック氷塊にした方が確実でしょう。

 

 


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ついでに、高さも1ブロック高くしました。竹の成長の早さはマチマチなので、オブザーバーを付けた竹よりも早く成長する竹があるからです。

 

 


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うまくいくかどうか、見てみます…

 

 


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・・・・・・

なかなか成長しねぇな…

 

 


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何とか1日のうちに成長してくれた💨

問題はないようですね…

※氷塊の上に直に落ちたアイテムは滑りません。完璧というわけではありません。

 

 



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行商人からポドゾルを買っていたので、骨粉で巨大キノコを作って遊んでみます。

 

 


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デカッ!

 

 


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トウヒの木より高いw

これを斧などで破壊すると、何ブロックかに1つの割合でキノコがドロップします。

 

 


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シルクタッチの付いた斧などを使うとブロックのまま回収出来ましたが、赤い面は消えてしまうのですね…

 

 

 


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これをジャングルに植えよう♪

 

 


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ずんぐりしたのが出来たな…

 

 


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ポドゾルはシルクタッチの付いたシャベルで回収して、土と入れ替えます。

※ポドゾルを普通のシャベルで回収すると、普通の土になってしまいます。

 

 


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1段目をシーランタンに替えました。

 

 


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2本目は気に入った大きさのキノコが出来るまで何度かやり直しました。

 

 


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ポドゾルを回収して、柄の部分をシーランタンに替えました。

 

 


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良いね♪

 

 


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さらに、ここと…

 

 


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ここにも♪

 

 


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これは大きくなりすぎたので、このままで…

 

 


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茶色いのも…

 

 


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巨大キノコは、上が開けたところでないと育たないね…

 

 

 


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ジャングルヒカリタケwwww

 

 


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良いね♪

 

 


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またヤマネコが進出してきとるな…

 

 


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そろそろ寝るか…

 

 

 

 

⛏️おまけ


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ジャングルの珍鳥発見wwww

 

 


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ハチドリに見えなくもないwwww

 

 


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ずっと、このままです。不思議だ…

 

 

 

 

 

 

簡単に作れるガーディアントラップを試作する~ノスクラ(400)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、ここ数日の残暑の厳しさでヘロヘロのバルスことPleiades0319です。

 

 


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前回、回収システムを作った「勝手にガートラ」ですが…

 

 


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ドロップアイテムは、こんな感じです。

 

 


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今回は、まともなガーディアントラップを試作しようと思って作り始めたのですが、まったくガーディアンが湧かないので変だなと思ったら、神殿内にガーディアンが大量発生していましたw

 

 


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原因は、おそらくここだと思います。前回トラップを試作するスポーンポイントの神殿外部の北西角は固体ブロックを積んだのですが、神殿内部の最下段の北西角を固体ブロックで埋めるのを忘れていました。

 

 


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これで、大丈夫でしょう…

 

 


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「勝手にガートラ」の方も全然湧きが良くなったw

前回から神殿内部にガーディアンが湧いていたのかもしれません。

 

 

 


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ガーディアントラップには、溶岩を使うタイプ、マグマブロックを使うタイプ、落下式、トラキラ式など様々なタイプがありますが、最も簡便なのは、やはりマグマブロックを使うタイプかと思います。そこで、まずはマグマブロックを使ったトラップを試作してみました。

 

 


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こんな感じですね…

回収部分は、まだ付けていません。

 

 


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水を入れるときは、最初はソウルサンドの上を砂などで埋めておいて、画面右手の2ブロックに水源を置きます。それからソウルサンドの上の砂などを取ります。

 

 


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マグマブロックは2×2ブロック敷きます。その下流に上の画像のようにトラップドアを付けておくと…

 

 


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水を止めると同時にガーディアンも止めることが出来ますが、アイテムだけは流れてきます。なので、ここにホッパーを置けばアイテムが回収出来るわけです。あるいは、水路システムを構築してアイテムを集積させることも考えられます。

 

 


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スポーンポイントの底を普通に砂などにすると…

 

 


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こういうヤツも出てきますw

 

 


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まあ、放っておけば上がってはきますが…

 

 

 


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と、試作している間に「勝手にガートラ」の方はどんどんアイテムが貯まっていくので、チェストを大チェストにしました。

 



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ホント、湧きが良くなったw

 

 

 


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さて、ここからが本題です。私が試したかったのは、これなんですよ!

マグマブロックの代わりにたき火を二つ並べます。たき火は水流を止めます。

 

 


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たき火とその上流の2×2ブロック(マグマブロックがあった場所)は、ガーディアンが流れられるように上1ブロック空間を作ります。たき火の下にはホッパーを置いておきます。手前にチェストを置くので、ホッパーの下部は手前を向くようにしておきます。

 

 


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こんな感じですね…

 

 


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思ったよりも具合がいいぞ♪

 

 


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しばらく様子を見てみます…

 

 


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効率的には、どうなのかな?

ま、私は効率よりも面白さの方を取りますけどw

 

 

 


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比較のために、たき火式とマグマブロック式を並べて作ってみました。

 

 


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チェストを付けた状態です。たき火式の場合は、ガーディアンを水路で集めて、まとめてたき火で焼くシステムを考えることになりそうです。それを考えると、やはりマグマブロック式の方が楽かな、という気がします。

 

 


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しばらく様子を見てみます…

 

 


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ムッチャよう焼けてるwwww

 

 


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ドロップアイテムはこんな感じですね…

 

 


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一方、マグマブロック式の方ですが…

 

 


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ほとんど湧きませんでしたねぇ…

 

 


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たき火式の方を湧かないようにすると、ちゃんと湧きました。少し近すぎるのかな?

その辺りも考えていかなければなりませんねぇ…

 

 


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「勝手にガートラ」の方は、どんどん増えていっています。こっちの方が良くなくね?

一般化出来ればなあ…

 

 

 

 

⛏️おまけ

 

マグマブロック式

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マグマブロックは2個でもいけそうですが、念のため4個にしました。

 

 

たき火式

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たき火はアイテムも止めてしまいますが、ガーディアンが昇天するのはたき火の上なので、ほぼ問題ないと思います。