森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です/2018年4月からはマイクラ(BE)日記をつけています/スマホでのんびりしたサバイバル生活をしています/面倒くさいことは基本しませんw

マイクラのんびりサバイバル第5世界編#180~地図を広げる旅に出たのだが

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回はv1.18以後に生成された地下世界を探訪した私ですが、その後また少しブランチマイニングしました。

 

 


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こちらが、その成果です。主な鉱石の分布がピークとなる高さで、それぞれ2×3×200ブロック掘りました。

1行目は、鉄鉱石のピークとされているy=16で掘った結果です。鉱石は、分散しているというよりは、一箇所に固まっているという印象です。

2行目は、金鉱石のピークとされているy=-16で掘った結果ですが、金は1個も出ませんでした。場所が悪かったのかな?

鉄鉱石が多いですが、狭い範囲でまとまって出てきました。これが大鉱脈と言われるものなのかどうかは、もう少し周囲を掘ってみないと分かりません。

3行目は、ダイヤ鉱石のピークとされている岩盤上y=-59で掘った結果で、4行目は、その真上のy=-54で掘った結果です。どちらからもダイヤ鉱石8個の塊が出てきましたが、y=-54の方は床から出てきたので、y=-59から先に掘れば、y=-59から発見されたでしょう。y=-55, -56で割とよく出る印象です。y=-54とy=-59のどちらがブラマイに適しているかは、まだ何とも言えません。v1.17以前でも安全面からy=11がブラマイの高さとされていましたが、ダイヤ鉱石の最多分布高度はy=5でしたし…

 

⛏️v1.18における鉱石分布の詳細に関しては、こちらの記事を御覧下さい。

 

 


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スライムの楽園となる地下世界…

 

 

 


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さて今回は、地図を広げる旅に出ようと思います。出来れば、繁茂した洞窟 (lush caves) を見つけたいものです。確か、ツツジの木が目印だったな…

 

 


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ということで、海底神殿にやって来ました。前回海洋エリアを埋めた地図の南の海域をボートで埋めていきます。

 

 


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こんなところに村!?

目と鼻やん😲

 

 


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孤島の村…

 

 

 


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湿地帯だ…

 

 


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上陸したらボートが消えてしまいました。

このバグは、v1.17でもありましたが…

まだ直ってないのな…

今夜は、ここで野営だな…

 

 


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村まで戻って来ました。

西側に陸地がありました。

何故ここに村が出来たかな…

 

 


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またボートが消えたよ💨

どうしたものかなあ…

 

 

 


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一旦、本拠地に帰ってきました。

続いて、右下の地図を新たに作成します。

 

 


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あ、復活してる…

安定しないなあ…

 

 

 


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以前、砂を採取したときに野営した場所に来ました。ここで地図を作ればよいでしょう。

 

 


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地図を作成して…

 

 


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製図台でレベル4/4まで拡張しました。

 

 


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コンパスを付けます。

 

 

 


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ボートで海岸線を確定させていきます。

 

 


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湿地帯が続いているんだ…

 

 


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雨が降ってきたので上陸したのですが、またボートが消えてしまいました。

ま、それを見越してボートをたくさん作ってきましたけどね😤

 

 

 


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奇観だ…

 

 


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村だ…

 

 


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ちょうど、本拠地の東だな…

ここで引き返すか…

どういうふうに陸地がつながっているのだ?

 

 

 


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またボートが消えてしまった💨

 

 


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ここから西へ進めば、つながるかな?

 

 


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ここからボートで行くか…

 

 


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見慣れた浜辺に着きました💨

 

 


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また消えた💨

 

 


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ただいま~

 

 

 


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本拠地の東側も意外に近くに陸地がありました。ボートから降りる度にボートが消えるのは困りものです。早く直して欲しいです。

 

 


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湿地帯でヒスイランを摘んできました。

この花、好きなんですよね…

 

 

 

 

 


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ここで遂に恐れていた事態が発生してしまいました。一度ログアウトして、しばらくしてからログインしたのですが、本拠地の全エンティティが消失していました。

 

 


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細心の注意を払って、ゲームを離れるときは本拠地から離れた地下拠点でログアウトするようにしていたのですが無駄でした。

悪夢の再来です😭

 

 


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動物もトロッコもエメ1村人もボートに乗ったゾンビ君も、みんな消えてしまいました💨

 

 


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v1.18アプデ以降、ずっと安定してなかったものなあ💨

アプデ時にコピーしたワールドはラグが非道くて、チェストすら開かない状態で使い物になりません。コピーした意味ないやんけ💢

今ではレアになってしまったウパルパも消えてしまったなあ😢

 

 

 

 

 

マイクラのんびりサバイバル第5世界編#179~v1.18以後の地下世界を探索しよう

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回はv1.18.0アプデ後に生成された新しいエリアの岩盤上でブランチマイニングをしてみた私です。

 

 

 


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その後、向こう岸まで延ばした坑道を地上まで上げました。外の様子が気になります。

 

 


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なーほーね…

 

 


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普通のタイガかな…

 

 

 


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本拠地に戻って、ボートで氷原まで来てみました。

 

 


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一面氷です。岸がほとんど見えねえ…

 

 

 


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かあ~い~!

 

 


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白キツネ、初めて見ました。

連れて帰りたいけど、本拠地はすでに重重だからなあ…

 

 


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ちょっと地形の雰囲気が変わりましたね…

 

 


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こんなところに熱帯魚?

 

 

 


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相変わらずボートを使うとクラッシュしてしまいます。本拠地の近くでクラッシュしたため、スポーン条件が変わってレアになってしまったウパルパが3匹消えてしまいました。残ったのは3匹だけです。ピンクが全滅してしまいました😢

ウーパールーパーは、繁茂した洞窟 (lush caves) の水中の粘土ブロック上にしかスポーンしません。

 

 


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本拠地の西側の海を一回りして地図を埋めてきました。意外に狭い海でした。

 

 

 


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さて今回は、地下拠点近くの大空洞を少し探索してみようと思います。

 

 


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断崖だ…

 

 


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適当に湧き潰していきます。

 

 


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鉱石の露頭は、少ないですね。

レッドストーンが目立つ程度です。

 

 


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匠先生の暗闇ドッキリだけは、やめて欲しいなあ…

 

 


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断崖を回り込んでみました。

 

 


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この辺りは、地形が険しいだけで特に変わったものは無いですね。

 

 

 


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鍾乳洞がある方に来ました。匠先生の暗闇ドッキリに備えて暗視のポーションを飲むことにします。

 

 


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よく見え~る♪

 

 


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ダイヤだ♪

 

 


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先に湧き潰した空洞とつながっていました。

 

 


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鍾乳洞がずっと続いているのか…

 

 


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すげぇ…

 

 


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この先は行き止まりでした。

 

 


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スライムの大群だ~wwwwwwww

 

 

 


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対岸の新しいエリアの大空洞に来ました。

 

 


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ワラワラと出てくるなあ…

 

 


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こちらも特に変わったものはありませんでした。鉄鉱石や銅鉱石、金鉱石が露頭していました。やはり、暗視のポーションを使う方が安全ですね。

 

 

 


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取り敢えず、ウパルパを殖やそう…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

マイクラのんびりサバイバル第5世界編#178~v1.18以後の岩盤上をブラマイしてみる

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、ブラマイ大好き💖Pleiades0319です。

今回の大型アプデでも気になるのは、鉱石分布がどう変化したか、ということです。

 

 


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前回はv1.18以前のエリアに新たに生成されたy=0以下の世界を探訪しましたが、今回は全く新たに生成されたエリアまで行ってブランチマイニングをしてみようと思います。

 

 


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ということで、地下拠点から西へ坑道を掘り進めて、新たに生成されたエリアの岩盤上まで来ました。

 

 


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ここから岩盤上(y=-59)をブランチマイニングしていきます。

 

 


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新エリア最初の鉱石は、金鉱石でした。

 

 


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100ブロックほど掘り進めましたが、他には何も出てきませんでした。

 

 


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地上は陸地が見えてきましたね…

 

 

 


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眠らせてくれ~い!

 

 


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スライム湧きすぎ問題…

 

 

 


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もう1本掘ってみましたが、鉄鉱石とレッドストーンが出てきただけでした。

 

 


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3本目を掘り始めたところ、金鉱石が出てきました。金鉱石のピークはy=-16ですが、この高さでも出ないわけではありません。

 

 


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ようやくダイヤ鉱石発見💨

5個ありましたが、幸運のピッケルの方で採掘して、13個のダイヤモンドになりました。

 

 


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今度は8個の塊です♪

この筋は鉄鉱石と赤石鉱石も出ました😊

 

 

 


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ダイヤが出なかった坑道の上(y=-54)を掘ってみると、ありました😆

ただ、100ブロック掘って出たのは、これだけでした。

 

 


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振り向けば、スライム…

 

 

 


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続いて、金鉱石のピーク(y=-16)に合わせて掘ってみました。

 

 


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100ブロック掘って2箇所から出ました。

確かに、ありますね…

 

 


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ここまでの成果は、こんな感じです。

スライムボール大漁笑

鉄鉱石のピークはy=16なので、この高さでは、あまり見つかりません。石炭も1個も出ないというね…

※石炭はy=0以下では生成されません。

 

 

 


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階段を塞いで、y=0を床面の高さにして対岸へ向かって掘っていくことにしました。

 

 


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大空洞に出てしまいましたね…

 

 


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そろそろ上に向かいたいのだが…

 

 


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この高さになると鉄鉱石が増えてきました。

 

 


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ラピスラズリのピークがy=0なのですが、見つかったのは、この一箇所だけでした。

元々、レア鉱石ではありますが…

 

 

 


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鉄鉱石がピークになるy=16まで上げました。

そろそろ陸地なので、このまま上がっていこうと思いますが…

 

 


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その前に、この高さで少し掘ってみることにします。

 

 


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ようやく銅鉱石が出てきました。

※銅鉱石のピークはy=48です。y=-16以下では生成されません。

 

 


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100ブロック掘って、鉄鉱石は一箇所しか見つかりませんでした。これだけでは何とも言えませんが、思ったよりも出ない、という印象です。

 

 


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現在地の右にある不自然な直線は、新旧の境界なのかなあ…

 

 


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今回の最終的な成果は、こんな感じになりました。それぞれの鉱石の分布がピークになる高さで試掘してみましたが、目立って多いというわけでもなさそうです。ただ、これだけでは何とも言えませんし、今回試掘した高さが最も見つかる可能性が高いのは間違いないでしょう。

 

※それぞれの鉱石の分布は、前回の記事を参照して下さい。

⛏️マイクラのんびりサバイバル第5世界編#177~v1.18以後の鉱石分布を確認する - 森の踏切番日記

 

 

 

 

 

マイクラのんびりサバイバル第5世界編#177~v1.18以後の鉱石分布を確認する

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、今回からv1.18.0でプレイすることになりますPleiades0319です。

 

 


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最初にシミュレーション距離6を推奨されたので設定を変えてみたのですが、一気に視界が狭くなってしまいました。

 

 


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読み込みが遅い… 大丈夫か?

クリエイティブの世界で上昇してみたのですが、前後左右上下が真っ白になってしまいました。これではエリトラ使えないぞ?

 

 


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以前はゴートラ村から山や北の村が見えたのですが見えなくなりましたね…

 

 


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こちらがアプデ前の画像です。

こっち方が良いよなあ…

 

 


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気に入らないので元に戻そうとしたのですが、固定されてしまっていて駄目でした。

仕方ない、これでやっていくか…

※プラットフォーム(PC、ゲーム機、モバイル)によって推奨シミュレーション距離の表示は異なると思います。スマホの場合はシミュレーション距離6で固定されるようです。

 

 

 


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しかもラグがヤバくて、感圧板やボタン、レバーなどが反応しなくなりました。チェストも開きません。エンティティの読み込みも安定しません。大丈夫か?

 

 

 


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ロッコにも乗れなくなってしまったので徒歩で移動したのですが、何も無いぞ?

 

 


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何も見えね~💦

 

 

 


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一度ログアウトしてログインし直しました。

もう大丈夫なようです。

いやあ、焦った、焦った💨

最初にワールドコピーを推奨されたのでコピーしましたが、ここからはオリジナルの世界になります。ラグも収まりました。トロッコにも、また乗れるようになりました。

それでは、やっていきますか…

 

 

 


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ということで、改めまして、v1.18.0アプデ後の地下世界を確認するために地下拠点にやって来た私です。

v1.18アプデにより、鉱石分布が次のように変わりました。鉱石によってピークが異なるので厄介です。目的の鉱石に応じてブラマイの高さを変える必要があります。

 

 

 

⛏️v1.18鉱石分布

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source:Bedrock Edition 1.18.0 – Minecraft Wiki

 

分布y座標(グラフ左から)

レッドストーン:15~-64 peak -64

②銅鉱石:-16~112 peak 48

③鉄鉱石:80~ peak 232, -64~57 peak 16

④ダイヤ鉱石:16以下 peak -64

⑤エメ鉱石:-16以上 peak256 高山地帯のみ

ラピスラズリ:64以下 peak 0

⑦石炭:136~256, 0~192 peak 96

⑧金鉱石:-64~32 peak -16

※銅鉱石はy=0より上で、鉄鉱石はy=0より下で大鉱脈が生成されることがある。

※金鉱石は、メサで数多く生成される。

 

 

 


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今回は、v1.18アプデ前に生成されたエリアのy=0以下の様子を見てみます。以前あった岩盤は、他の石に置き換えられていました。

 

 


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この辺りは、石とディープスレートが混ざっています。

 

 


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さらに掘り下げると、ディープスレートだけになりましたが、1マス溶岩もありました。油断できません。

 

 


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大空洞に出ました。

 

 


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空洞を避けて、さらに掘り下げます。ラピスラズリがありました。初鉱石です。

 

 


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レッドストーンがありました。

 

 


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岩盤が出てきました。

 

 


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この高さ(y=-59)で掘ってみましょう。

※床の高さがy=-60ということです。

 

 


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ヤベッ!

周囲からグツグツ聞こえてきます。

やっぱ、危険だなあ…

 

 

 


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大空洞は、とりとめもなく広がっています。

何に出くわすか分からないよな…

今回のアプデでは例の怪物は見送られましたが、v1.19アプデで登場するのでしょう。

 

 

 


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少し高度を上げて、先程の坑道の隣を掘り進めたところ、溶岩帯がありました。この高さ(y=-54)が以前のy=11に相当するのかな?

※床の高さがy=-55です。

 

 


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鉄鉱石発見…

 

 


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y=-54の高さで掘り進めたところ、ダイヤ鉱石を発見しました。

 

 


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ダイヤ鉱石は5個固まっていました。上にはレッドストーンもありました。

 

 


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およそ100ブロック掘って見つけた鉱石は、これだけでした。ダイヤ鉱石を探すなら、この高さになるのかな。レッドストーンラピスラズリもありますし、鉄鉱石と金鉱石も無いわけではないですし…

 

 


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シミュレーション距離6だと可視距離は直線で、せいぜい72マスか…

4.5チャンクということかな?

 

 

 


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続いて、金鉱石のピーク(y=-16)に合わせてy=-17の高さで掘ってみましょう。

※床の高さがy=-18です。

 

 


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ラピスラズリ

 

 


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大空洞に出ました。

 

 


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こういう大空洞が至るところにあるわけか…

 

 


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金鉱石発見…

 

 


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鉄鉱石…

 

 


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金鉱石もあるやん…

 

 


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鍾乳洞になってるな…

 

 


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回り込んでみました。

お?

 

 


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1個壊してしまいましたが、ダイヤ鉱石が5個ありました。

 

 


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方向を変えて掘ってみましたが、金鉱石は出てきません。鉄鉱石が2個見つかっただけです。塩っぱいなあ💨

 

 

 


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階段下の大空洞に展望室を作りました。

あの溶岩の滝が気になります。

ちょっと掘ってみるか…

 

 


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溶岩湖か!

 

 


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この高さに溶岩湖が生成されるということは、y=-54でのブラマイも安全ではないということか💨

 

 


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ネザー並の用心が必要だな…

 

 

 


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今回の成果は、これだけでした。

以前に比べると、間違いなく鉱石が見つかりにくくなりました。

この高さでは石炭が1個も無いというね…

ダイヤ鉱石を探すなら溶岩に用心して、y=-59とy=-54の2層をブラマイすると良いのかな。

金鉱石のピークはy=-16ですが、その高さでブラマイしても見つけるのは大変そうです。

鉄鉱石のピークはy=16なので、新しいエリアで試掘してみます。

 

 

 

 

 

マイクラのんびりサバイバル第5世界編#176~砦の遺跡の隠し財宝を暴き出せ

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回は砦の遺跡(ピグリン要塞)に潜入してチェストからお宝をいただいた私ですが、今回も引き続きピグリン要塞内を探索していきます。

 

 


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前回は、砦の最下層で4個目のチェストを見つけたところで時間切れになったのですが…

 

 

 


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このチェストの周囲を掘ってみると、金ブロックがありました。

 

 


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新たな部屋も見つかりました。

近くからブヒブヒ聞こえるので掘ってみたら金ブロックが出てきたというわけです。

 

 


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有難くいただきましょう笑笑

 

 

 


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スカスカ地帯の向こう側にチェストが見えるのですが、どうしようかなあ…

 

 


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ピグリンブルートが見張ってるんですよね…

危険が危なくてデンジャラスだよなあ…

 

 

 


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要塞の中にまだまだお宝が隠されていそうなので、そちらを探ることにしました。

 

 


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ひとつ気が付いたのですが、この豚鼻模様のブロックが怪しいんですよね…

 

 


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こういうのです。

 

 


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ほらね!

 

 


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ここもだよ~♪

結局、金ブロックは13個見つかりました。

要塞を丹念に掘っていけば、まだあるかもしれませんが、今回は、これで満足しておきましょう。

 

 

 


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最後に向こうのチェストを確認しますか…

マグマキューブスポナーが生成されなかったようなので助かります。

 

 


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こういう時は、警備が手薄な上から行くのが定石ですな…

 

 


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では行きますか…

 

 


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そんなところで何してるの?

 

 


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上にもチェストがありました。

安全を確保して、上から下のチェストの中のものもいただきます。

 

 


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上のチェストは、こんな感じです。

 

 


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下のチェストは、こんな感じです。

やはり、要塞内部のチェストが本命でしたね…

 

 


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あと、あそこに金ブロックがありますが、まあよいでしょう。引き上げます。

次回からv1.18になりますが、アプデ後の変化の確認作業が落ち着いたら要塞内部を掘り抜いて素材回収をしようと思います。

 

 

 


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最終的な戦利品は、こんな感じです。

これで金不足が解消できそうです♪

 

 

 


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本拠地に帰ってきました。

豚鼻模様は、こんな感じか…

差し込み口かな?

 

 


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花模様と合わせてみましたが…

組み合わせが難しいデザインだな…

 

 

 


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[魂の速度Ⅲ]の金ブーツには[耐久力Ⅲ、修繕Ⅰ]それに[落下軽減Ⅳ]を付けました。

 

 


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名入れもしました。

 

 

 

 

 

マイクラのんびりサバイバル第5世界編#175~砦の遺跡に潜入するぞ

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回はネザーで砦の遺跡(ピグリン要塞)を2つ見つけた私ですが、今回は、そのうちの攻略しやすい立地にある方に潜入してみようと思います。第3世界時代にはピグリン要塞を発見できなかったので、今回が初潜入ということになります。

 

 


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前回掘削した坑道をさらに掘り進めてピグリン要塞の上までたどり着きました。

 

 


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途中で洞窟に行き当たりまして…

 

 


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難なくピグリン要塞の最上部と思われる所までのルートが確保できました。

 

※〈Bastion Remnant – Minecraft Wiki〉によると、ネザーにおける建造物(要塞と砦)の生成は、統合版では原点を基準に480×480ブロック内に1個生成されるようです。境界付近では生成されないので、x座標240(±480n)かz座標240(±480n)付近を直線移動すると、要塞や砦を見つけやすいでしょう。

要塞の代わりに砦の遺跡が生成される機会は2/3となっています。要塞よりも砦の遺跡の方が多く生成されるということでしょうか?

bastion remnant は、「要塞の遺物」という意味ですが、ネザー要塞と区別しやすいように「砦の遺跡」と訳されたのかな。恐らく、過去は要塞だったものが廃れてピグリンが住みつくようになったのでしょう。ピグリンとウィザースケルトンは対立関係ですし…

 

 

 


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ピグリンブルートと真正面から戦いたくないよなあ…

 

 


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ピグリン要塞に着きました。

普通のピグリンがいますね…

 

 


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ピグリンブルートがこちらに気付きました。

あ、アンデッド用の剣を持ってきちゃった💦

ま、いっか… (^^ゞ

 

 


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1体倒せば他の連中も寄ってきました。

ピグリンブルートは3体いました。

まだブヒブヒ言ってますが、どこにいるのかな?

 

 


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お? 宝箱だ♪

ここには、もう誰もいないようですね。

 

 


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安全を確保しました。お宝をいただきます。

 

 


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宝箱の中にあったものをまとめると、こんな感じでした。このブーツは良いですね😊

一応ホッパーも準備したのですが、使いませんでした。チェストを開けても咎められませんでしたが、チェストを斧で壊すと、どこかでブヒブヒ怒っていました笑

豚鼻のバナーの型紙は、このチェストにはありませんでした。他にチェストがあるとしたら最下層辺りなのかなあ?

もう帰ってもいい?

 

 

 


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剣を替えてきました。階段を見つけたので下りてみます。

 

 


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危ねえなあ…

 

 


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行き止まりましたが、掘ってみると階段が続いていました。金色のブラックストーンが目印だったのかもしれません。掘ると、どこかでブヒブヒ怒っていました。ホグリンの鳴き声も聞こえてきます。ホグリン小屋もあるようです。厄介だなあ…

 

 


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怒っていたのはアイツか?

 

 


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黒ばっかりで迷いそうです。カーペットを取りに一旦戻ります。

白のカーペットと松明を要所要所に置いて、目印にすることにしました。

 

 

 


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チェストだ!

 

 


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凹みに溜まってやがる笑

ラッキー♪

 

 


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チェストの中のものをまとめました。

豚鼻模様の型紙がありました。

もう帰ってもいいかな?

 

 

 


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もうしばらく探索するか…

こっちが北向きかな?

北側はスカスカやな…

 

 


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ここを整備して拠点にしても良いかも…

 

 


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砦の底まで下りました。

ここは砦の南西端なのかな?

 

 


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少し上を北の壁沿いに東へ向かって掘ってみることにしました。北側のスカスカ地帯に出られる箇所を探ります。

 

 


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こんなところにホグリン!

 

 


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あんな所に金ブロック!

 

 


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さらに掘り進めていくと、マグマブロックの上にチェストがありました。

 

 


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もう帰ってもいいかなあ…

 

 


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ここからスカスカ地帯に出られそうですが、インベントリに空きが無くなったので、引き上げることにします。

向こう側にピグリンブルートがたむろしています。敢えて危険を冒すこともないかな?

 

 

 

 

 

 

マイクラのんびりサバイバル第5世界編#174~使ったことがないネザーのポータル

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回はネザー要塞の簡易トラップで、ついつい遊びすぎてしまった私です。

 

 


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今回も、ちょっと遊んでいこうかなあ…

 

 


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いやいや作業の続きをしなければ…

以前ネザーポータル距離が1/8にならないバグで飛ばされた箇所までのルートを開拓しているのでした。前回、ここまで掘って、直進すべきか北へ迂回すべきか迷っていたのですが、ちゃんと座標を確認したところ、正解は南下でした…あれ?

 

 


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で、少し南下してから東へ掘り進めると、見覚えのある所に出ることが出来ました。正面に歪んだ森と砦の遺跡(ピグリン要塞)が見えます。

 

 


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ピグリン要塞は溶岩の海の向こう岸ですね…

思ったよりも離れていました。歪んだ森から迂回することになりそうですが、今回は攻略を見送ります。

 

 


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少し戻ったところから南下すると、ネザーポータルの音が聞こえてきました。この上辺りですね…

 

 


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さらに少し戻ったところから10段ほど階段堀りして上がり、掘り進めると、ネザーポータルがありました。これが、ネザーポータル距離が1/8にならないバグで生成されたネザーポータルです。座標が現世の本拠地のネザーポータルとほぼ同じです。

 

 


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取り急ぎ囲いました。

 

 


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こんな感じに整備してみました。このネザーポータルは、こちらから使ったことはありません。どこに出るのか全く分かりません。

v1.18アプデ後、ネタに困ったら使ってみようと思います。

 

 


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ガッちゃんがずっと出待ちしてるんだよな…

 

 

 


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ネザー要塞に戻ってきました。森林の邸宅のz座標は特定出来たのですが、x座標は先程のネザーポータルの位置よりもさらに東にあるようです。またクソ遠いんだろうなあ💨

 

 


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簡易トラップでちょこっと遊んで、頭を3個ゲットしました。

 

 

 


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海底神殿行きのポータル前に来ました。

ネザー要塞がx座標の600~700辺りにあり、砦の遺跡は恐らく1000~1100辺りにあるようなので、200~300辺りにも何かあるのではないかと思うのですが、どうでしょうか?

 

 


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ということで、海底神殿行きの通路から東へ向かって試掘してみることにしました。

 

 


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外へ出たか…

 

 


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何も無いな… ( ̄0 ̄)

 

 

 


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南へ向かって掘ってみます。

 

 


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外へ出ました。

 

 


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ありました!

砦の遺跡です。

上から潜入できそうですね。