森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です/2018年4月からはマイクラ日記をつけています/スマホでのんびりしたサバイバル生活をしています/面倒くさいことは基本しません

のんびりマイクラS8#137~マグマキューブトラップが完成しました


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スマホでのんびりマイクラ日記

 

 


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ども、前回はマグマキューブトラップの処理スペースを作った私ですが、今回は湧きスペースを広げていきます。

 

 


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それでは作業に取り掛かります。カエルがいるので、溶岩に注意しながら慎重に掘っていきます。

 

 


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周辺からもマグマキューブの音が聞こえますが、湧きの方は問題無さそうですね。

 

 


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処理スペースを含めて18×18マスに広げました。エンダーマンは粉雪を破壊するので、天井高を2.5にしてエンダーマンが湧かないようにしています。

 

 


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これで、一応完成しました。気になる点があるので、しばらく様子を見てみます。

※ドアはしゃがんで出入りします。

 

 


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ゴーレム下の処理室です。

 

 


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壁の2段梯子を上ると、カエルの様子を観察出来ます。

 

 

 


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このなめらかな石のハーフブロックが処理スペースの奥の縁から24ブロックの距離になります。

 

 


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こちらは、処理スペースの手前の縁から24ブロックの距離になります。この間に待機すると、湧きスペースにマグマキューブが湧きやすくなります。ただし、周辺を湧き潰しているわけではないので、湧きが悪くなったら離れて距離を取ってみたりします。

 

 


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湧きスペースがよく見えるように通路幅を広げました。

 

 


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何故か、緑カエルの方が良く働くなあ…

 

 


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たまにカエルが外へ出てしまいますね。

まあ、すぐに戻るようですが…

 

 


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※本来は、粉雪の層を湧きスペースの床面より1段低くするのですが、うっかりしていたのです。

 

 


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小マグマキューブがすり抜けてしまうのか…

 

 


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鉄の鎖を横に張ってみました。

これなら大丈夫でしょう。

 

 


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ただ、こいつ本当に役に立っているのかは、イマイチよく分からない🙄

 

 

 


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1スタックずつ持って帰ろうかな…

※白(パール)色のライトは、ほとんど使わないので、今回は見送りました。

 

 


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特に問題無さそうなので、これを持って完成とします。

 

 

 

のんびりマイクラS8#136~マグマキューブトラップ作りに取り掛かる


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スマホでのんびりマイクラ日記

 

 


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ども、雪山新拠点に茶色と緑色のカエル繁殖場を作った私ですが、今回はマグマキューブトラップ作りに取り掛かります。白いカエルが吐き出す紫がかった白のカエルライトは、ほとんど使わないので、今回は見送ります。

 

 


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ということで、ネザー要塞の地下にあるブラマイ場にやって来ました。この辺りが玄武岩デルタです。なめらかな石のハーフブロックを置いた地点を待機場所とする予定です。

 

 


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この奥、西へ向けて処理施設と湧きスペースを作っていきます。

1個だけか…

 

 


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処理スペースは6×6の広さにします。処理スペースの奥の縁が待機場所から24ブロックの距離になります。

 

 


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南北は18マスの幅に広げます。特に根拠は無いのですが、スライムトラップの広さに合わせました。

 

 


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処理スペースを5マス掘り下げました。

※本来は、6マス掘り下げなければなりませんでした。うっかりしていました。

 

 


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処理スペースの手前にアイアンゴーレムの詰め所を作りました。その下に処理施設のスペースがあります。

 

 


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処理スペースの左右も掘り抜きましょう。

 

 


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3個だった!

 

 


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で、こんな感じになりました。湧きスペースは、更に奥へ広げますが、今は、ここまでにしておきます。エンダーマンは粉雪を破壊するので、エンダーマンが湧かないように天井にハーフブロックを張って、天井高を2.5マスにしておきます。現状でマグマキューブが湧かないように、苔カーペットを適当な間隔で置いています。

 

 


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処理スペースの最下段にはレールを敷いてホッパー付きトロッコを走らせます。

 

 


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こんな感じにしておきます。

 

 


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上にはガラスを張りました。両サイドにはネザーレンガのフェンスを並べました。ここにカエルをリードで繋ぎます。レールは、フェンスの下まで走らせています。

 

 

 


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あれ?

何故湧いた?

 

 


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縁に苔カーペットを置くのを忘れてた🙄

※3×2.1×3のスペースがあれば湧きます。これだけのスペースが無ければ、小マグマキューブもスポーン出来ません。

※日本語版 Minecraft Wiki は、現時点では記事が更新されていませんでした。英語版を参照して下さい。

👉Magma Cube – Minecraft Wiki

 

 

 


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アイアンゴーレムを召喚しました。小マグマキューブの攻撃を受けることがあるのですが、これで防げるかどうかは、やってみないと分かりません。

あとは、カエルを連れて来てリードで繫いで、上に粉雪を市松模様に置けば処理スペースの完成です。

⛏️追記:小マグマキューブが隙間を抜けられる事が分かったので修正しました。

(👉次回)

 

 


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オタマがカエルになるのを待ちます。

 

 

 

 

⛏️おまけ


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こちらは、第7世界時代に作ったマグマキューブトラップです。

 

 


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処理スペース下のホッパー付きトロッコです。

 

 


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処理スペースのカエルです。

 

 


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ゴーレムを修復しました。

 

 


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上のように粉雪の層を湧きスペースの床面より1マス下にするつもりだったのですが、うっかりしていました。今から直すのは面倒なので、このまま完成させますが、影響があるかどうかは、やってみないと分かりません。

 

 

 

のんびりマイクラS8#135~雪山に第2カエル繁殖場を作ろう


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スマホでのんびりマイクラ日記

 

 


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ども、前回は雪山新拠点にカエル繁殖場を作った私です。ここは草原バイオームになるので、オタマは茶色のカエルになりました。

 

 


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今回は緑色のカエルを確保するために、雪山まで地下通路を延ばして第2カエル繁殖場を作りました。

 

 


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画面右のドアから地下通路が延びています。

 

 


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で、こちらが第2カエル繁殖場です。

 

 


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こちらも出入り口は2段階にしました。

 

 

 


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革のブーツに履き替えます。

 

 


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この辺り、粉雪ですね。

 

 


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バケツで回収しておきます。

 

 

 


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角に杭を立てると、カエルが隙間に挟まるようです。上にランタンがあるのが良くないのかな?

 

 


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ここなら大丈夫かな?

 

 


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こちらも杭の位置を変えました。

 

 

 


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地下通路は、こんな感じに整備しました。

 

 

 


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この先に出入り口を作ります。

 

 


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この辺りにするか…

 

 


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ちょっと、湧き潰そうかな💦

 

 


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気になるところを湧き潰しました。

 

 

 


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あの岩陰も湧きます。

 

 


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湧き潰しました。

 

 


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滝があるのかな?

 

 


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北へずっと続いているようです。

 

 

 


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出入り口は、こんな感じに整備しました。

 

 


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通路は、こんな感じです。

 

 


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岩陰に出る階段です。

 

 


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周辺地図を作ってみました。

 

 

 

のんびりマイクラS8#134~雪山新拠点にカエル繁殖場を作ろう


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スマホでのんびりマイクラ日記

 

 


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ども、マグマキューブトラップを作るために雪山新拠点を建設中の私ですが、カエル繁殖場が完成しました。

 

 


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前回掘り抜いた地下室は、こんな感じに整備しました。

 

 


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天窓付きです。

 

 


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こちらが、カエル繁殖場になります。

 

 


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こちらも天窓付きです。

 

 

 


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オタマを2匹放します。

 

 


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カエルになりましたね。

 

 


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念のため、出入り口を二重にしました。

 

 


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念のため、リードで繋いでおきます。

 

 


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繁殖します。

 

 


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孵ったオタマは、一旦回収します。

 

 

 


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階段塔は、ここまで積み上げました。

 

 


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これぐらいで良いかなあ…

 

 


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中を地階から見上げると、こんな感じです。

 

 

 

のんびりマイクラS8#133~雪山新拠点の建設に取り掛かる


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スマホでのんびりマイクラ日記

 

 


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ども、前回はゼロティック昆布収穫装置付属かまどに自動停止機能付きクラフターを取り付けるための回路を試作した私ですが、雪山新拠点建設予定地に戻ってきました。

 

 


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雪山は北へ延びているようですが、あまり高くないですね。

 

 

 


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ここに新拠点を建設してカエル繁殖場を作っていくことになります。

 

 


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まずは、階段塔をこんな感じに作りました。

 

 


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ネザーポータルを地下に移しました。

地下室を広げていきます。

 

 


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ベッドも地下に移しました。

 

 


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地上の敷地と同じ広さで地下室を掘り抜きました。ここにカエル繁殖室を作ります。

 

 


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それから、雪山までトンネルを掘って、雪山にもカエル繁殖場を作ります。

 

 

 


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建材等を補充するために、一旦本拠地に帰ってきました。途中、ネザー要塞のブレスポトラップで道具を修繕しました。雪山新拠点建設地は、地図の左端になります。本拠地は地図の中央です。

 

 


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銅の電球が錆びていますね。錆びると光度が下がるのですね。

 

 


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斧で叩き直してハニカムでコーティングしましょう。

 

 


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これで良しと…

 

 

 

のんびりマイクラS8#132~自動停止機能付クラフターその2


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スマホでのんびりマイクラ日記

 

 


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ども、このところクラフターを使った回路をあーでもないこーでもないと考えている私です。後ろの装置は、いろいろクラフトすることを前提に作りましたが、今回は、装置の中に組み込んで決まったものを作る回路を考えました。

 

 


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クラフターに付けるクロック回路ですが、こちらの以前試作した連続発射装置を応用しています。

 

 


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例えば、この装置の応用が…

 

 


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こちらの簡単クラフターになります。

 

 


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このクロック回路は…

 

 


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こちらの応用です。

 

 

 


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で、これを応用すると…

 

 


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こういう回路になります。

 

 


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左のストッパー用クラフターはスロットルを全部塞いで、出力を9にしておきます。

 

 

 


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これを応用すると…

 

 


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こうなります。クラフターは出力が大きいので、リピータは1個で大丈夫です。

 

 


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左のホッパーに1個で1スタックになるアイテムを3個入れると出力が9になります。クラフターとどちらを使っても構いません。

 

 

 


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こちらのクロック回路は、観察者を使うクロック回路よりも遅いです。それ故に複数のレシピがある場合(サトウキビ➡砂糖、紙など)に原料補充口が1箇所でも誤作動は起こしません。

 

 


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ただ、処理速度も遅くなるので、こちらの装置では採用しませんでした。アイテム補充口を3箇所にすれば速いですし、観察者のクロック回路に対応出来るからです。

 

 

 


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では、どこで使うかというと、自動生産装置に組み込んで随時クラフトするような場合に使うわけです。

 

 


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例えば、こちらのかまど付きゼロティック昆布収穫装置ですね。

 

 


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燃料に昆布ブロックを使いますが、乾燥昆布をブロックにする手間が面倒です。そこで、クラフターを付けて随時ブロック化すると手間が省けます。

 

 


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※ここに連続発射装置を使っています。

 

 

 


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ということで、自動停止機能付きクラフターを取り付けました。

※自動停止機能を付けなくても装置は作動しますが、シャカシャカうるさくなります。

 

 


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全体像です。

他にアイアンゴーレムトラップの鉄インゴットをブロック化する場合などにも応用できるでしょう。ただし、複数のアイテムが混ざる場合(鉄とポピーとか)は仕分け装置も付ける必要があります。

※シーランタンのように複数の材料を使うレシピの場合は使えません。

 

 

 


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ゼロティック装置部分です。発射装置に水バケツを入れます。

 

 


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単体だと、こんな感じです。

 

 

 

 

⛏️おまけ


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久し振りにパルクールの記録を約10秒短縮出来ました。スマホの操作モードだと、ノーミスでもアレックスの記録を超えるのは難しそうです。

 

 

のんびりマイクラS8#131~雪山に新拠点を建設するプロジェクトが始動する


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スマホでのんびりマイクラ日記

 

 


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ども、ずっと版図を広げたいと考えていたのですが、アプデが来るまではと自重していた私です。で、待望のアプデが来たわけですが、ぬるま湯生活に慣れてしまって危険なことはやりたくないなあという気持ちになっています。試練の間とか面倒だよなあ…

ああのんびりダラダラしたい…

 

 


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とは言うものの、本拠地でいつまでもダラダラ過ごすわけにもいかず、かねてより計画していたことを実行に移すことにしました。

 

 


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その前に、経験値が貯まったのでネザライトのツルハシに名前を入れることにします。

こちらは、「シルクタッチ」。

そのまま🙄

 

 


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「幸運のツルハシ」と「効率強化Ⅴ」。

あと、効率強化Ⅲのツルハシにも「ネザー用ツルハシ」と入れました。

 

 

 


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ネザー要塞地下のブラマイ場にやって来ました。この辺りは玄武岩デルタの地下になります。ここにマグマキューブトラップを作る計画があったのですが、それを実行に移そうと思うのです。

 

 


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そのために、まず現世側に拠点を作ります。この辺が座標が分かりやすくて良いな…

 

 


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ネザーポータルを作りました。洞窟に出る場合があるので、使わずに一旦戻ります。

 

 

 


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現世側のポイントに向かいます。

 

 


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この辺かな?

都合の良いことに目の前に雪山があります。

粉雪は確保出来ますね。

 

 


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ここにポータルを作りましょう。

 

 


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無事つながりました💨

 

 


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次回は、周辺を整地して、拠点作りの準備をします。

 

 

 

 

⛏️おまけ(1)


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ネザーブラマイ場にネザーポータルを作るためにピンクのシュルカーボックスを取り出して後ろの壁用に白のコンクリートを取り出したタイミングで妹から電話がかかってきた。

ゲームを中断して電話に出たところ、家の鍵を車の中に忘れて5階まで上がってきてしまったから開けてくれということだった。

玄関を開けてゲームに戻ると、ピンクのシュルカーボックスが2つに増えていた。まさか増殖バグがこんな形で発生するとは…

スマホでマイクラをしているので、電話があるとゲームを中断して出るかシカトするしかないのよね。

 

 


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手に持っていた白のコンクリートは消えてしまいました。なので、取り出した方のシュルカーボックスには白のコンクリートは入ってませんが、エンダーチェストの中にある方は白のコンクリートが入っています。時間が少し戻って再開されたからです。

つまり、インベントリにある方のシュルカーボックスがバグで残ってしまったことになります。このバグ、再現できるかどうか試してみたい気持ちもありますが、そこまでしてアイテムを増やしてもなあ、という気持ちもあるので自重しました。

 

 

 

 

⛏️おまけ(2)


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前々回完成させた自動停止機能付きクラフターですが、更に改良しました。

 

 


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ホッパーに1個1スタックになるアイテム(鞍とか)を3個入れると出力が9になります。

 

 


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これをクラフターの後ろのコンパレータに横付けすると、クラフターの後ろのスロットルに空きが出来た場合、その出力がゼロになります(比較モード)。

 

 


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これを利用すると、上のように回路を短くすることが出来ます。

※実作では、そこまでする必要は無いと思うので、これは参考までにしておきます。

👉のんびりマイクラS8#129~クラフターを自動停止型に改良する - 森の踏切番日記

 

 

 


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前回の簡単クラフターは、樽に直接加工品を入れることも出来ます。クラフターは下向きに設置しています。自動停止機能付きクラフターの方は、正面が塞がってしまうと中の設定が出来なくなるので、直接樽を付けませんが、設定してからシュルカーボックスを付けても良いです。

👉のんびりマイクラS8#130~簡単クラフターをサバンナ村に設置する - 森の踏切番日記

 

 

 


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自動停止機能付きクラフターも加工品を直接樽に入れる仕様にすることは出来ます。

 

 


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左から2番目のレバーをオンにして上向き粘着ピストンに乗せた樽を下げてクラフターを設定し原料を入れてからレバーを上げると、樽が上がりクラフターが作動します。この場合、左右両端のレバーはオフにします。

※左から2番目のレバーを付けない場合は、左右両端のレバーをオンにして設定し原料を入れてから右端のレバーをオフにして樽を上げて左端のレバーをオフにします。

 

 


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シュルカーボックスを直接クラフターに付ける場合は、左から2番目のレバーをオフにして右端のレバーをオンにして樽を下げます。左端のレバーもオンにしてクラフターが動かないようにします。クラフターを設定し原料を入れてからシュルカーボックスをクラフターに付けて左端のレバーをオフにすると、シュルカーボックスに加工品が入ります。

この場合、レバーを2~3個動かさなくてはならなくて面倒なので、実作では参考までにしておきます。

※シュルカーボックスは粘着ピストンで動かすとアイテム化します。