
のんびりマイクラ日記

ども、道具を修繕するために、また本拠地に帰ってきた私です。今回は砂漠村にガラス生産工場を作ろうと思うのですが、その資材を準備して砂漠村に戻ります。

主な材料は、こんな感じですが、ピストンは4個は粘着ピストンでした。うっかりしてました。赤石粉は23個使いました。他に昆布4個と建材も要ります。

ガラス生産工場は、砂漠村の拠点にしている寺院の前に作ります。まずは、燃料となる昆布を生産するためにゼロティック装置を作ります。同一チャンク内に作りたいので、座標を確認します。
※チャンクは1辺16ブロックの正方形で、北西角のx座標とz座標が16の倍数になります。

寺院の入り口から真っ直ぐ北向きにレンガ路を作りました。この東西に装置を作ることにしました。道の西側にゼロティック装置を作ります。


まずは、上のように赤石粉を置いて、不透過ブロックの上に上向きにクラフターを置きます。クラフターに向けて観察者を付け、その後ろに不透過ブロックを付けます。


クラフターの上にチェストを置きます。クラフターは、スロットルを全部オフにしておきます。


クラフターの後ろにクラフターに向けてホッパーを付け、その上に下のホッパーにアイテムが流れるようにホッパーを4つ並べます。


ホッパーの上に燻製器を4つ並べます。

燻製器の上に燻製器に向けてホッパーを4つ並べ、その上にチェストを置きます。

燻製器の後ろにブロックを置いて、その上に砂を4個乗せます。チェストの後ろにはチェストに向けてホッパーを4個付けます。

上のようにピストンを上向きに4つ並べます。

ピストンの後ろに上のように赤石粉を置いて、不透過ブロックの前に赤石粉に向けてリピータを付けます。リピータは、後で調整しますが、ここでは2ティック(1遅延)にしました。

並べた赤石粉の上にブロックを置いて、その上に粘着ピストンを前に向けて4つ並べます。上の画像では普通のピストンになっていますが、正しくは粘着ピストンです。うっかりしてました。


粘着ピストンの後ろに不透過ブロックを付けて、その上に赤石粉を並べます。下のリピータを付けた不透過ブロックまで赤石粉を延ばします。


上のようにクロック回路を作って、赤石粉をつなげます。クロック回路にレバーを付けてオンにしておきます。オフにするとクロック回路が作動し、ピストンが動きます。クロック回路のリピータは、後で調整しますが、ここでは2ティックにしました。

前に戻って、クラフターを止めるためのレバーを付けてオンにしておきます。クラフターは自動停止しないので、レバーをオンにして止めます。スペースの都合で自動停止機能は付けませんでした。
※クラフター作動中に読み込み範囲外に出ると装置が止まることがあるので、その場合は一旦レバーをオンにしてからオフにすると作動します。


横向きピストンの上にブロックを2段積み、コンロッド(棒状部分)の上に砂を4個置きます。


ブロックの上に発射装置を4個並べ、上のようにブロックで囲みます。ここが水槽になります。


上のように後ろの赤石粉に向けて観察者を付けます。

発射装置の後ろに不透過ブロックを付けて、その上に赤石粉を4つ並べます。

水槽の上は、昆布が飛び出ないようにトラップドアを付けました。

ここで誤りに気が付いて横向きピストンを粘着ピストンに改めました。水槽に水を入れ、昆布を植えます。発射装置には、それぞれ水入りバケツを入れておきます。


これで完成です。無事稼働しました。

後ろ側です。


その後の調整でリピータはどちらも3ティックに変えました。2ティックだとタイミングが合わないときがあるようです。


向かい側に砂を焼くかまどを設置しました。

さっきからずっとこの状態🙄
ウサギは梯子でスタックしています。ネコは何故かこれ以上近づきません。


最初は、石炭で昆布を焼いていきます。
※クラフターを止めるためのレバーはオフにしました。


クラフターに乾燥昆布が入り、乾燥昆布ブロックをクラフトしていきます。石炭1スタックで乾燥昆布ブロックが56個出来ました。


これをまた燻製器の燃料にすると、乾燥昆布ブロックが125個出来ました。1スタックでまた乾燥昆布を生産し、残りの61個で砂を焼きます。
※乾燥昆布ブロック1個で20個のアイテムが焼けます。


かまどの周りをこんな感じにしました。後ろの燃料用のホッパーは要らなかったかも知れない。

※燻製器をコンポスターに替えると骨粉が生産できます。