森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です/2018年4月からはマイクラ日記をつけています/スマホでのんびりしたサバイバル生活をしています/面倒くさいことは基本しません

北のゴーレムトラップ村と山小屋をネザールートで結ぶ~ノスクラ(657)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回のハチミツ村から北のゴーレムトラップ村まで移動してきた私です。本拠地の山小屋から北の地域には、馬で移動しているのですが、v1.16のアプデ以降、ワールドを広げたこともあって、クラッシュが多発してしまい、その度に馬が消えてしまう憂き目に遭っています。そこで、仕方なくネザーで北方ルートを開発することにしました。私は、のんびり馬で移動する方が好きなのですが…

エリトラも試してみたのですが、地形が全然読み込まれなくて白い空間を飛ぶハメになるので、私には、ちょっと無理ですアハハ😅

 

 


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まずは、こちらの崖を掘って、こちら側のネザーポータルを置くスペースを作ります。

 

 


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こんな感じですね…

それでは、山小屋に帰ります。

 

 

 


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山小屋に帰って来ました。野オウムが小屋の中に入ってしまいました。また、オウムが増えてしまうぞ…

 

 


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こちらは、レベル3/4の地図です。現在地は、画面右下(時計の左)の緑点になります。目的地は、画面中央辺りの赤点になります。ネザーでは、真っ直ぐ北へ150ブロックほど掘り進んで、東へちょっと掘ればよいでしょう。

 

 


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ネザー拠点です。

ほとんど整備してませんけどw

ここから北へ掘っていきます。

 

 


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いつも通り、シンプルなトンネルです。

 

 


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ここらで東へ進むか…

 

 


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外に出ました。ネザーポータルは外に作ることになりますね…

 

 


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取り急ぎ、ポータル部屋を作りました。

 

 


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アイツがなあ💨

 

 


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ポータル部屋は、こんな感じです。

 

 


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多分、いけるでしょう…

 

 


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それでは、参りましょう。

 

 


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何かがぶつかってきたと思ったら、ファントムか…

 

 


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崖の上に出ましたが、座標的にはドンピシャですね。

※オーバーワールドのx座標とz座標を1/8にすると、ネザーのx座標とz座標になります。y座標は調節できません。

 

 


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上のポータルは壊して、下に作り直しました。

 

 


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無事、つながりました♪

 

 

 


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後は、整地途中でほったらかしたままにしていた崖を掘り崩してしまいましょう。

エッ!?

「ほったらかす」って、方言やったん?

 

 


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あれ?

また村の中に湧くようになったなあ…

 

 


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強引に湧くよね…

 

 


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取りあえず、湧きそうなところの天井高を2ブロックにしておきます。

 

 


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後で高さを揃えよう…

 

 


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作業を続けます。

 

 


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削り終わりました。

ちょっと削りすぎてたようですw

ここをどう整備するかは、まだ決めてないんですよね…

どうしようかなあ…

 

 

 


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フェンスのところの天井高を2ブロックに揃えました。

 

 


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その後は、問題なく順調です。

 

 

 


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ピッケルを修繕しておこう。

 

 


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直りました♪

 

 


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これはこれで役に立つよね😊

 

 

 

 

 

 

ピストントライデントを復活させたのだが~ノスクラ(656)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、今回は、無人のハチミツ村にやって来た私です。

 

 


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この村の地下の廃坑には、スケスポトラップ「スケルヴァーナ」があります。

 

 


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こちらの回路を使って…

 

 


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ピストンで窒息ダメージを与えるタイプのトラップなのですが、山小屋の地下に同じ方式のゾンスポトラップがあるので…

 

 


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こちらのトラップをピストントライデント式に変えてみようと思います。

前回も触れたように、この方式のピストラは一時期使えなくなっていたのですが、いつの間にか復活していました。v1.16のアプデ直後にテストした時には、まだ使えなかったので、多分、その後でしょう。

※上の画像は、ピストンが伸びた状態です。

 

 


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粘着ピストン2個にハーフブロックを付けて、そこにトライデントを2本ブッ刺して、基本的なクロック回路を組んでテストしてみます。ピストンの位置は、下の段になります。

 

 


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はしゃがない、はしゃがない💨

 

 


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それでは、テストしてみましょう。

※スポナー部屋の湧きは、赤石ライトで調節しています。

 

 


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クリエイティブの世界でテストした時には問題なかったのですが、サバイバルでもうまくいくとは限りませんからね…

 

 


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トライデントが外れてしまいました。

通常は、念のためピストン1個にトライデントを2、3本ブッ刺しますけどね…

もう一度、やってみます。

 

 


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大丈夫かな?

 

 


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トライデントは4本持ってきたので、2本ずつ刺してみます。

 

 


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どうやら問題なさそうですね…

 

 


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クロック回路の配線を変えてみました。

 

 


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これだと、ピストンを止めたとき、ピストンが伸びた状態になります。

 

 


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ところがですね…

 

 


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弓がドロップしなくなったんですよね…

これまでは、弓もよくドロップしていたのですが…

 

 


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剣で倒すと、ちゃんと弓もドロップするんですけど?

 

 


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まさかと思いますが、クロック回路を最初の方式に戻しました。

 

 


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そういえば、防具もドロップしなくなったな…

 

 


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やっぱり、骨と矢しか落ちないなあ…

どして?

 

 


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ところが、ところがですね、剣で倒しても…

 

 


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弓がドロップしなくなったんですよね…

どゆこと?

 



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原因が分かりませんし、一時的なことかもしれないので、しばらく保留ということにします。ちょっとスッキリしませんが、ともかくピストントライデントが復活しました。

 

 


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最終的に、クロック回路は、こんな感じにしました。

 

 

 


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海上トラップタワーへ向かいます。

 

 


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こちらは、クルクルトライデントキラーで処理しています。

 

 


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v1.16のアプデ直後に中途半端に改修して、地下2層式にしたので、湧き効率が悪くなりました。

 

 


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30分で、こんな感じでした。そういえば、こちらでは弓のドロップは、以前からほとんどありませんでしたね…

前回テストしたクリーパートラップにクリーパーが湧かない問題ですが、調べてみてもよく分かりませんでした。同じ統合版でもプラットフォームで違いがあるのかもしれません。

 

 

 

 


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クルクルトライデントキラーを上から見ると、こんな感じになります。蜘蛛には対応出来ないと言われていますが、蜘蛛は落下ダメージに弱いので、ほとんど問題ありません。

 

 


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横から見ると、こんな感じです。

 

 


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観察者が赤石ライトを観察しています。

 

 

 

 

 

たき火式蜘蛛スポナートラップを再評価する~ノスクラ(655)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回は山小屋の地下に石製造工房を作った私です。

 

 


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工房は、こんな感じになりました。

 

 


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これで、いつでも石を補充出来るようになりました。森林の邸宅にはエメ1石工がいるので、石1個がエメラルド1個になりますしね♪

 

 

 


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さて、今回は、東の村に来ました。

 

 


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こちらは、地下にあるたき火式クモスポナートラップ「地獄の業火」です。このトラップは、元々はピストントライデント式で経験値トラップにしていたのですが、ピストントライデントが使えなくなった時に、たき火式に変えました。ところが、ここは村からちょっと離れたところにあるので、長くいると村内にピリジャーが湧いてしまうことが分かりました。それで、ここには来なくなったのでした。

※トラップタワーに採用したクルクルトライデントキラーは、方式が違うので、使えてました。

 

 


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それが、v1.16のアプデ以降、ピリジャーがあまり湧かなくなりましたし、クリエイティブの世界でテストしてみたところ、ピストントライデントがまた使えるようになったようなので、ピストントライデント式に戻すことにしました。

 

 


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う~む…

でも、これ、悪くはないんだよなあ…

スケさん対策もバッチリだし…

廃止にするのは惜しいなあ…

 

 


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こちらがスポナー部屋です。赤石ライトを点けて、湧きを止めました。

ピストントライデント式は、ここの他に襲撃イベントトラップとブレイズトラップに使っていたのですが、私は放置はしない方針なので、ピストントライデントにする必要性はそんなにないんですよね…

[アイテムボーナスⅢ]の剣で倒した方がドロップが増えますし…

それで、普通に剣で倒す方式に変えました。

 

 


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クモスポナートラップは、最初にサボテン式を山小屋の地下に作って、その後、このトラップを作ったので、スポナー部屋の構造や水の流し方は、こちらの方が進化しているのですが、ここはあまり使わないですし、このままにしておきますか…

 

 

 


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というわけで、今回やることがなくなってしまったので、東の村にもきのこハウスを建ててお茶を濁すことにしました。

 

 


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中は、こんな感じです。

壁はクォーツブロックにしました。

 

 


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森林の邸宅のきのこハウスよりも小ぶりなきのこです。

 

 


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どこかのトラップにピストントライデントを使いたいんですけどねぇ…

どうしようかなあ🤔

…ん?

 

 

 


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ここのガラスを外してワンパンすれば、安全だし経験値もゲット出来ることを思い出した😛

 

 


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これ、結構良くなくない?

 

 


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全然イケますね♪

思ったよりも優れものでした!

 

 


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そんなこんなで、たき火式クモスポナートラップ「地獄の業火」の1軍残留が決定しました😊

 

※たき火式クモスポナートラップについては、こちらの記事を参照して下さい。

👉東の村の第2自動農場が軌道に乗りたき火式蜘蛛スポナートラップを作ったのだが~ノスクラ(567) - 森の踏切番日記

 

 

 

 

 

⛏️クリーパートラップ再テスト


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前回、西南の村の地下に作った湧きスペースで、クリーパートラップの予備実験をしてみたのですが、何も湧かなかったので、クリエイティブの世界で本格的にテストしてみることにしました。

 

 


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これは、水ピストン式トラップタワーを作った時に試作した湧き層です。クリーパートラップには向きませんが、新たに作るのも面倒ですし、湧くかどうかを調べるだけなので、これで代用します。

 

 


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湧き層からおよそ30ブロック離れて1分ほど待機してから様子を見る、ということを何回も繰り返しました。

 

 


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これだと、蜘蛛が湧きますねぇ…

 

 


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これでも湧きますねぇ…

多分、端に沸くのでしょう。

 



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これだと蜘蛛も湧かなくなりましたが、ここまでクリーパーが全く湧きません。

 

 

 


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半分だけ床のカーペットも天井のトラップドアも外してみました。

 

 


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ちゃんと、湧きますね…

ただ、奥の半分には湧きませんでした。

 

 


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あと、やっぱり、このタイプの湧き層は、水を定期的に流さないと、モンスターが落ちてくれなさそうです。

 

 


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こうすると、クリーパーも身動きが取れなくなります。

 

 



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クリーパーが湧いても動けるようにカーペットを敷いてみましたが、蜘蛛しか湧きませんでした。

 

 


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こうすると、蜘蛛も湧かなくなりましたが、ここまで、高さ2ブロックの天井にトラップドアを張りつけた床面には肝心のクリーパーが全く湧きませんでした。

クリーパートラップについては、ちゃんと調べたことがなくて、「クリーパーは高さが1.7ほどしかないので、高さ2ブロックの天井にトラップドアを張っても湧く」という情報だけで、テストしてみたのですが…

とあるユーチューバーのJava版の動画では、ちゃんと湧いていましたし、統合版では湧かないとかあるのかな?

よく分かりません…

ちょっと、調べてみるか…

 

 

 

 

 

山小屋の丸石製造工房の隣に石製造工房を作る~ノスクラ(654)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、ハロウィーン仕様のトイレットペーパーを貰った私ですが、何故にトイレットペーパーをカボチャ🎃色にするかな?

分かりにくいわwwww

 

 


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さて、西南の村で開催されていた秋の謝恩セールも、そろそろ終わりに近づいてきたようです。前回は、こちらの司書専用共同仕事場と農場で、司書8人と農民2人(+道具鍛冶1人)が謝恩セールを実施してくれました。前回、農民は1人だけかと思ったのですが、もう1人値下げしている農民を見つけました。

 

 

 


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この村には定職に就かないヤツが2、3人いたのですが、いつの間にか司書になっていました。いい傾向です♪

 

 


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[聖なる力Ⅴ]は、1エメなら買いですね。

 

 



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修繕本は、12冊買いましたw

古参のコウリツさんからも[効率Ⅴ]を1エメで12冊買いましたw

 

 

 


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前回治療した元ゾン村人は、司書になりました。

 

 


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[防火Ⅲ]とはビミョーな…

 

 

 


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刈り刈りファームのチェストがいつの間にか満杯になっていました。

 

 


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感圧板を外して、普通の牧場に戻します。

 

 

 


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司書の紙や農民のニンジンは値が戻り始めましたが、カボチャやスイカはエメ1セールが続いているので、もう少しエメラルドを稼ぐことにします。

 

 


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その間、クリーパートラップのテストをします。

 

 


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これで、しばらく様子を見てみます…

 

 


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と、ここで、クラッシュしてしまいました😱

村の人口が増えたためか、重くてカクついていたんですよね…

馬のナイトレンジャーが消えてしまいました😢

v1.16のアプデ以降、クラッシュが多発して、馬が次々と消えていきます💨

 

 


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村人も3人ほど消えたようです。武器鍛冶と矢師が見当たりません。1人いた緑服のニートも消えたようです。結局、3人増えて3人減って増減ゼロです。村でクラッシュすると、被害が大きいので最悪ですが、お陰で軽くはなりました。

 

 


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湧きスペースの方は、クモが湧いてしまいました。フェンスのところで湧いたようです。うっかりしてました😅

 

 


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カーペットを増やして再度テストしてみましたが、何も湧きませんでした。

少しスペースが狭すぎたかな?

クリエイティブの世界で本格的にテストする方が良さそうです。

 

 


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西南の村の秋の謝恩セールも終わったので、ロバのロバートに乗って、トコトコ山小屋まで帰ることにします。

 

 

 

 

⛏️石製造工房を考える


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こちらは、以前試作した丸石製造工房ですが…

 

 


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同じようにして石製造工房を作ると、最初はうまくいきますが、掘り掘りしていくうちに…

 

 


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こうなってしまうんですよね…

水が先に流れないと石が出来ないのに、溶岩が先に流れてしまって、水が蒸発してしまうんですね…

なので、石製造工房を作るときは、必ず水が先に流れるように工夫する必要があります。

 

 


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そこで今回は、こんな装置を考えてみました。発射装置の中には溶岩バケツが入っています。石を掘り掘りすると…

 

 


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それを観察者が観察して信号を発射装置に送ります。すると、発射装置から溶岩が流れ出て石が出来ます。それをまた観察者が観察して発射装置に信号を送るので、石が出来ると溶岩は発射装置に戻ります。

これで必ず水を先に流すことが出来ます。

 

 


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後ろは、こんな感じに回路を組みました。他の方法もあるかも知れませんが、これしか思い付きませんでしたw

リピータは、1ティック(そのまま)と3ティック(2回タップ)にしました。

 

 


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横に並べた発射装置の中央に信号を送ると、左右の発射装置にも信号が伝わります。

 

 


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その性質を利用すると、3台まで拡張することが出来ます。

 

 


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前から見ると、こんな感じです。

右側から掘り掘りします。

 

 


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掘ると、こんな感じになります。水源は観察者の左右に置けば、オッケーです。

 

 

 

 

⛏️石製造工房を作る

 

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山小屋に帰って来ました。さっそく石製造工房を作ってみましょう。材料は、こんな感じかな? あ、ボタンが4個要るな…

 

 


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こちらは、地下の丸石製造工房です。この隣に石製造工房を作ります。

 

 


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1段目の手前に樽を置いて、樽に向けてホッパーを3個付けます。奥は掘りすぎないように、念のため黒曜石を埋めました。

 

 


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観察者1個と発射装置3個を上のように置きます。

 

 


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分かりにくいですが、樽の右上のブロックにボタンを付けました。これが無いと、水が流れ出てしまいます。

 

 


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水源を置くスペースの回りを囲みました。

後ろの回路を組んでいきます。

 

 


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こんな感じですね…

赤石粉は最後に置きます。

 

 


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分かりにくいですが、発射装置の上のブロックに各々ボタンを付けました。

 

 


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観察者の左右に水源を置きます。

 

 


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掘り出し口の上をブロックで塞ぎました。

 

 


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3個の発射装置に溶岩バケツを入れていきます。

 

 


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最後に赤石粉を置いて、これで完成です。

 

 


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最初は、ボタンで溶岩を出します。

石が出来て溶岩が発射装置に戻っていれば、オッケーです。

 

 

 


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試し掘りします…

 

 


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問題ないですね♪

 

 


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周辺整備は、後でやることにします。

それにしても、やっぱり石は固いな…

 

 

 


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ここは、[効率Ⅴ]の出番だな…

 

 


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楽々掘れるけど、飽きたwwww

 

 

 

 

⛏️おまけ


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なんちゃって1マス無限水源wwww

 

 

 

 

 

 

西南の村の謝恩セールはまだまだ続きます~ノスクラ(653)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、秋の謝恩セールが開催中の西南の村に滞在している私ですが、1エメなのをいいことに、調子に乗って金のニンジンと輝くスイカを1スタック以上も買ってしまいましたw

輝くスイカって、食べられないんですね😱

回復のポーションを作るときしか必要なさそうです。そんなに回復のポーション作らんぞ…

 

 


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取りあえず、額縁に入れて飾っときます。

 

 


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さて、前回は、こちらの仕事館の裏に湧きスペースを作って村人ゾンビを招喚して治療した結果、仕事館に入居している村人11人が謝恩セールを始めてくれました。

 

 


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古い村人たちなので、一度に取り引きできるアイテム数が少ないですが、11人いれば、1回の取引で1スタック以上のエメラルドが手に入ります。特に、矢師には棒と火打ち石とクモの糸が売れるので重宝します。道具鍛冶も火打ち石を買ってくれるので、持て余していた砂利が4スタック捌けました。

 

 


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謝恩セールは、だいたい2週間続くようです。14日目に値が戻り始めましたが、業種によってバラツキがあります。一度に値上がりするのではなくて、徐々に上がっていきます。レベルが上のアイテムや売り物は、さらに数日エメ1セールが続きます。

 

 


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仕事館には、農民2人、石工3人、道具鍛冶2人、羊飼い2人、矢師2人が入居しています。

 

 

 


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今回は、こちらの司書と農民に謝恩セールを開催してもらいたいと思います。

 

 


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そこで、司書専用共同仕事場の真下に地下室を作ってボートを置きました。

 

 


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前々回広場の真下に作った湧きスペースに村人ゾンビを招喚して…

 

 


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こちらの通路に誘導して、ボートに乗せようという作戦です。

 

 

 


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ところがですね、モンスター自体があまり湧いてくれないんですよね…

 

 


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まだ湧くか…

 

 


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カーペットで湧き潰します。

ちなみに、この回路は…

 

 


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柱時計型ロックの回路です。

額縁のレバーを1回転させると、ベルが4回鳴って、その間だけドアが開きます。

 

 

 


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そこに土置いちゃダメだって💢

 

 


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今回は、なかなか湧いてくれないなあ💨

 

 


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ということで、湧きスペースを5×7ブロックに拡張してみました。

 

 


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めっちゃ湧いたwwww

ちょっと広げただけで、そんなに違うの?

 

 


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で、すぐに村人ゾンビが湧いたのですが…

匠先生は余分だよ😅

 

 


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村人ゾンビだけ残しました。

どちらにしようかな?

 

 


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君に決定♪

 

 


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司書専用共同仕事場真下のボートまで誘導しました。地上は雨が降っているので、治療は翌朝にすることにしました。

 

 

 


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おはようございま~す😊

それでは、治療を始めましょう♪

 

 


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すっかり慣れちゃったな😛

 

 


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このまま地下の共同仕事場まで運びます。

 

 


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取りあえず、中に入ってくれんかな?

 

 


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先に、地上の司書達を確認します。

 

 


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謝恩セール始まりましたね♪

とにかく[効率Ⅴ]を買い溜めします。

 

 


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謝恩セール中に、コイツらを育成してしまいます。

 

 


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旧肉屋を仕事場にしている道具鍛冶も謝恩セールを始めましたが、やっぱり、肝心のダイヤピッケルは対象外ですね…

 

 


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道具鍛冶はドケチやね🙎

右の道具鍛冶は元ゾンなので、いつでもエメ1です。

 

 


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農民で謝恩セールを始めたのは、残念ながら1人だけのようです。近くにいなかったのかな?

 

 


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この距離が対象外だということは、やっぱり謝恩セール適用範囲は、半径16ブロック程度のようです。

 

 

 


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今回の教訓:湧きスペースは、せめて5×7ブロックにしようね。(^^ゞ

 

 

 

 

 

 

西南の村では秋の謝恩セールが開催中です~ノスクラ(652)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回は、西南の村の広場の真下の地下室で村人ゾンビを治療した私です。村人ゾンビを治療すると、近くにいた他の村人も期間限定でエメ1さんになるのですが、この広場の共同仕事場を利用している村人たちが期間限定で謝恩セールを始めてくれました。

 

 


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完治した村人は、防具鍛冶になりましたが…

 

 


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防具鍛冶は、火打ち石を買ってくれないのですね…

石炭、鉄インゴット、溶岩は、あまり売りたくないので、防具鍛冶にしたのは失敗だったかな…

 

 


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前回確認した謝恩セールを開催している村人は、武器鍛冶2人、司祭2人、漁師、羊飼い、矢師各1人、の計7人だったのですが、司書も1人謝恩セールをやっていることが分かりました。

 

 


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[防火Ⅳ]か…

記念に1冊だけ買っておこう…

他は、[激流Ⅰ]と[宝釣りⅢ]でした。

要らね…

 

 


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教会に置いた醸造台に反応していた司祭は、よく仕事ブロックを見失うので、共同仕事場に醸造台を1台増やしました。仕事ブロックは、屋内よりも屋外に置いた方が、村人が付きやすいです。

 

 

 


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さて、前回の実験で、村人ゾンビを治療したときに連動して村人が期間限定のエメ1さんになる範囲は、直線距離で20ブロックを超えない、という感触を得ました。せいぜい半径16ブロック程度ではないか、という気がします。

 

 


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そこで、村人が集まっている司書専用共同仕事場と仕事館の近くにも湧きスペースを作って、村人ゾンビを招喚して治療できるようにしたいと思います。

 

 


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まずは、こちらの仕事館の方ですね。ここには優秀な職人が揃っているので、是非謝恩セールを開催してもらいたいものです。

 

 

 


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ということで、西南の村の拠点黒猫館の下にあるゼロティック式サトウキビ収穫装置の奥から通路を掘り抜いて…

 

 


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仕事館の裏に新たに湧きスペースを作ることにしました。

 

 

 


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そうこうしているうちに、謝恩セールも終わりが近づいてきましたね…

 

 


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よく取り引きするアイテムから徐々に値が戻っていきます。それから、上の段から値が戻る傾向もあるような気がします。

 

 


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漁師は、まだいけるな…

 

 

 


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湧きスペースが完成しました。

 

 


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赤石ライトを消して、村人ゾンビが湧くのを気長に待ちます。

 

 


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ゼロティック式サトウキビ収穫装置の隣に完治した村人を収容するスペースを作りました。次の村人は、司書か農民か羊飼いにしたいです。

村人をゾンビ化して治療しないのは、古い村人は1回に取り引きできるアイテム数が少なくて、あまりおいしくないからです。それに体力の無い村人は、ゾンビの攻撃に耐えられなくて死んでしまうので、優秀な村人をゾンビ化するのはリスクを伴います。

 

 


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ちゃんと湧いてますね…

めっちゃ壁の向こうの村人を意識してるw

 

 


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[幸運Ⅲ]のシャベルで砂利を火打ち石にします。

 

 


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なかなか湧かないなあ、と焦れ始めた頃に湧いてくれました。

 

 


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1体で十分です。

 

 


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ここは、仕事館のほぼ中央の裏側なので、仕事館に入居している村人は全て半径16ブロック以内に入っているはずです。

 

 


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ハイ、おつで~すw

 

 


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外の仕事ブロックに反応したか…

 

 


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村に入れるか…

 

 


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防具鍛冶はもう要らないんだけどな…

コイツの処遇は、後で考えることにして…

 

 


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先に仕事館の村人を確認します。

 

 


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謝恩セール始まりましたね♪

 

 


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3人いる石工には安山岩、閃緑岩、花崗岩を売ります。

 

 


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2人いる道具鍛冶は、肝心のダイヤピッケルだけ安くしてくれませんでした。渋ちんかよ!

農民も、何故か卵だけ変わっていませんでした。謝恩セールは、全てのアイテムに適用されるとは限らないようです。

 

 


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ちょっと当て外れもありましたが、仕事館に入居している11人の村人全員が謝恩セールを開催してくれました。やはり、半径16ブロック以内なら確実に謝恩セールをやってくれるようです。

 

 

 


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村人ゾンビから生還して防具鍛冶になった村人は、仕事ブロックを鍛冶台に替えて道具鍛冶に転職させたのですが…

 

 


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またハズレか…

 

 

 

 

 

西南の村の地下で村人ゾンビを治療してみた~ノスクラ(651)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回は、きのこハウスのネザーポータル回りを整備した私ですが、森と泉に囲まれたこの館を「森泉館」と呼ぶことにしました。「もりいずみかん」じゃなくて、「しんせんかん」ね…

 

 


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こちらがきのこハウスのネザーポータルです。

 

 


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森泉館の整備もだいたい終わったので、本拠地の山小屋へ帰ります。

 

 


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壁のネザークォーツや砂利もエメ1で交換できるようになったから採掘しないとな…

 

 

 


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山小屋からロバでトコトコ西南のヒマワリ村までやって来ました。

 

 


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村の広場です。

 

 


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ここがベルの真下かな…

 

 


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広場の真下に地下室を作りました。

 

 


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床に赤石ライトを埋め込みます。

 

 


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こんな感じになりました。

 

 


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ライトを消して、村人ゾンビが湧くのを気長に待ちます。ちょっと確かめたいことがあるんですよね…

 

 


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ちゃんと湧いてますね…

湧きスペースは5×5ブロックですが、湧きが悪いようなら、少し広げるつもりです。

 

 

 


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こちらは地下のアングラ氏の作業場です。

 

 


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ここを拡張して、完治した村人を収容することにします。

 

 

 


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村人ゾンビが湧くのを待つ間にゼロティック式サトウキビ収穫装置を作動させて、サトウキビを貯めておきます。

 

※ゼロティック式サトウキビ収穫装置については、こちらの記事を参照して下さい。

 

 


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最近(v1.16のアプデ以降)、mobが感圧板の上で跳ねるようになったんですよね…

刈り刈りファームの羊が感圧板の上でいちいち跳ねるのがちょっと気になります。

 

 


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湧きが悪くなったと思ったら、コイツが原因か?

 

 


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やっぱり、スライムが原因かなあ?

 

 


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たまには鎖を使ってみよう…

 

 


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面倒くさい💨

 

 


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要塞内のスライムチャンクにカーペットを敷くことにしました。

スライムボールとクモの眼を買ってくれる村人とかできないかなあ…

有り余ってるんですけど…

 

 

 


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これで、湧きスペースによく湧くようになりましたが、村人ゾンビは、なかなか湧いてくれませんねぇ…

 

 


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ようやく湧いてくれました💨

 

 


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1体だけ治療します。

 

 


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東の村で村人をゾンビ化して治療したとき、近くにいた村人たちも期間限定で謝恩セールをしてくれたのですが、私が確かめたいのは、これで村人ゾンビが完治したときも地上の村人たちが謝恩セールをしてくれるかどうか、ということです。

 

 


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完治してすぐに地上の書見台に反応して歩き始めました。仕事熱心か!

 

 


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取りあえず中に入れました。

 

 


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間に合ってるな…

さて、どの書見台に反応したのか、特定せねばな…

 

 


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近くにいたはずのアングラ氏ですが、変わっていませんね…

 

 


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真上にいたはずの共同仕事場の村人たちは、どうでしょう…

 

 


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エメ1になってます!

 

 


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司祭もエメ1ですね♪

教会の司祭もエメ1になっていました。近くにいたのでしょう。

 

 


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2人いる武器鍛冶もエメ1になっています。

 

 


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新米の漁師がいました。

 

 


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矢師もエメ1ですね。

棒1本が1エメwwww

 

 


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結局、共同仕事場で仕事をしている村人は全員期間限定のエメ1さんになりました。ただ、彼らは古い村人なので、取引量が少ないんですよね。それが残念です。ま、搾り取れるだけ搾り取ってやりますか…

 

 


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こちらの司書や農民は通常営業でした。

 

 


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仕事館の村人たちも通常営業でした。地下のアングラ氏も通常営業でしたし、期間限定の謝恩セールが適用される範囲は、かなり狭いようです。

ということは、仕事館の真下と司書専用共同仕事場の真下の2箇所にも湧きスペースを作った方が良さそうです。

夕方のフンフンタイムにうまく合わせられれば、一度にたくさんの村人に適用出来るのですが…