森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です/2018年4月からはマイクラ日記をつけています/スマホでのんびりしたサバイバル生活をしています/面倒くさいことは基本しません

子亀の成長をジッと見守ったのだが~ノスクラ(624)

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、前回は、本拠地山小屋にある簡単ネザーキノコ畑を自動化した私ですが、完全自動化することまで考えずに作ったので、ちょっと中途半端ですw

骨粉を入れる発射装置の中の骨粉が無くなると自動的に装置が止まるようにすれば良かったと完成してから反省しましたw

 

 


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こちらが、その装置ですが、骨粉1スタックでできる根っこ10スタックを一度にコンポスターに入れられるように…

 

 


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上に樽を追加しました。

前回のテストでは、骨粉1スタックからできる根っこをコンポスターに入れると、骨粉が1スタック以上できたので、この装置の回収用ホッパーをアイテム仕分け装置につないでキノコを分離し、クロック回路を付けたドロッパーに根っこを送り、ソウルサンド式水流エレベーターで根っこを上げて、水流でコンポスターの上のホッパーに根っこを送る機構を作れば、理論的には永久機関になりますw

 

 


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手動の簡単キノコ畑は解体してキノコの森を拡張することにしました。キノコの森も一度全部伐採したのですが、ネザーウォートは葉ブロックと違って自然消滅しないので、[効率Ⅲ]の付いたクワで回収してもメッチャ時間がかかりました。

 

 


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キノコの森は4本増えて、赤緑それぞれ8本計16本になりました。

 

 

 


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さて、こちらは本拠地周辺のレベル2/4の地図です。前々回(ノスクラ第3世界2周年総集編④~砂漠の第2拠点 - 森の踏切番日記)紹介した第2拠点は地図の右上の池の辺りになります。この地図は本拠地周辺以外は更新してないので、第2拠点辺りは昔のままです。池の形が全然違うw 

前々回、ちょっと気になることがあったので、これから第2拠点へ向かいます。

 

 


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ラッコかっ!

 

 

 


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第2拠点にやって来ました。以前よりもモンスターがよく湧くようになったので、池の中之島に照明を追加して、周囲のフェンスにランタンを置きました。

 

 


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亀の孵化場の照明も変えました。

 

 


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それから、ファントムコイコイのサボテンを蜘蛛の巣に変えてみました。

 

 

 


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気になることというのは、前々回、久しぶりに亀の卵を孵化させたのですが、ちょっと目を離した隙に子亀が消えてしまうというアクシデントが発生したんですよね…

 

 


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そこで、もう一度亀の卵を孵化させて、様子を見てみたいのです。

 

 


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卵を3個生みましたね…

 

 


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孵化場に移します。

 

 

 


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池の周囲は明るくなりましたが…

 

 


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池の向こう側は、湧きますね…

 

 


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あれ? 池の中に匠先生が湧いてる!?

 

 


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島の角のところが気になってはいたんですけどね…

 

 


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朝が来ました。島の角を削りました。

 

 

 


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もう一つ気になることがありまして…

Javaの方では、エンチャントされた弓や釣り竿があまり釣れなくなったという噂があるんですよね…

 

 


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そこで、統合版ではどうなのか検証してみます。

 

 


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エンチャント本が釣れました。

 

 

 


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2日目の明け方、2匹孵りました。

卵が孵るまでの時間は平均40分だそうです。

ゲーム内時間で丸2日ですね…

 

 


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前々回は、ちょっと離れたらデスポーンしてしまったんですよね…

そこで今回は傍でジッと見守りましたw

ゲーム内時間で朝から夕方まで見守りましたが、変化無しですw

 

 


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3日目の明け方、3匹目が孵って…

 

 


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前日生まれた2匹が成長しました。

子亀が成長するまでの時間は平均20分だそうです。

ゲーム内時間で丸1日ですね…

 

 


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出庫しま~すw

 

 


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さて、残る1匹ですが、プレイヤーが離れたら消えるかどうか試してみます。

 

 


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第2拠点に戻って水草を取ってきました。

やっぱり、デスポーンしてしまいましたね…

 

 


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成長した亀も1匹消えてしまいました。

通常は、プレイヤーが繁殖したモブはデスポーンしないのですが…

バグなのでしょうか?

もう1匹の亀が消えなかったのは、出庫の際押したからでしょう。プレイヤーと接触したモブは通常デスポーンしません。

 

 

 


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ファントムがまだ現れないので、もう一度孵化させます。

 

 


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1個だけでよいでしょう…

 

 

 


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4日目の夜です…

ようやくファントムが現れました。

 

 


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1体目は、外側に引っかかってしまったので、弓で落としました。

 

 


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明け方にようやく2体目がかかりました。やっぱり、ベランダに出ないと下りてこないかなあ…

 

 

 


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なかなか釣りをする時間が取れませんw

釣り2日目は釣り竿が釣れました。

消滅の呪い、初めて見た…

 

 


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盾の存在をすっかり忘れていましたw

 

 


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5日目の夜は、不発でした。

以前ほど下りてきてくれません。

やっぱり、前に出ないと駄目か…

 

 

 


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明け方、卵が孵りました。

 

 


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エサをやろうとしたのですが、食べませんねぇ…

何でだろ?

何か間違えてるのかなあ?

 

 


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釣り3日目です。

 

 


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エンチャント本が釣れました。まあまあ…

 

 

 


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6日目の夜です。

 

 


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外にかかったか…

 

 


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外だと弓で落とすしかないなあ…

 

 


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ベランダに出たところ、1体がかかりました。

 

 


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剣で一撃を加えたのですが、1ブロックの天井穴(真上のファントムを弓で狙うための穴)から逃げ出して、上空で散りました。

このあと天井穴は、ふさぎました。

 

 

 


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3体目!

 

 


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まだまだ改良の余地があるなあ…

ファントムトラップは特に必要じゃないのですが、ファントム狩りが好きなんですよねw

 

 

 


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明け方、子亀が成長しました。

 

 


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デスポーンしないようにエサをやって、接触しました。

 

 


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これで亀は12匹になりました。

 

 

 


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釣りは、結局3日間しか出来ませんでした。釣果はチェストの下3行です。これだけでは何ともいえませんが、確かに以前より「お宝」は少ないです。場所を替えて、もう一度検証してみます。

 

 

 


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ファントムコイコイは、プチ改良して…

 

 


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シンプルにしました。

 

 


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あと、ギャラリーが近づき過ぎるので、フェンスを設けました。

 

 


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コイツら、久しぶりに見るなあw

ピリジャーパトロールのスポーン率はかなり下がったのではないでしょうか?

 

 


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ファントムは、もがいて蜘蛛の巣をすり抜けることが出来るようです。

 

 


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モタモタしてたら逃げられてしまうな…

二重にしないと効果無いかな…

 

 

 


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サボテンに戻しました。

 

 


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台を外したのでファントムが引っかかてもジャンプしないと剣が届かないですけどね…

 

 


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だいたい背後から来るよね…

 

 


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蜘蛛の巣でファントムのスピードが殺されるので、簡単に仕留められます。私の剣には[鋭さⅤ]と[火炎Ⅱ]が付いていますし…

 

 

 


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サボテンに引っかかったファントムを仕留めやすいように足場を置くことにしました。

ま、ジャンプしたほうが早いですけどw

結局、元の形に戻ったなあwwww