
スマホでのんびりマイクラ日記

スライム湧き過ぎィ~!

ども、前回は、本拠地地下深層部にサボテン式蜘蛛スポナートラップを作った私ですが、今回は、地下要塞に隣接するスケルトンスポナーを使ってスケスポトラップを作ります。処理は、いつものクルクルトライデント式にしますが、水の流し方を変えてみます。

とりま、通路にカーペットを敷いて、スライムが湧かないようにしよう💦

それでは作っていきましょう。スポナー部屋の広さは、通常の9×9ブロックにします。天井はスポナーの3ブロック上にして、中央に赤石ライトを点けておきます。

床は、こんな感じにします。高い方の床がスポナーから3ブロック下になります。従って部屋の高さは5~6ブロックになります。

反対側は、こんな感じです。

こうすると、高い方の床の角に水を置くだけで床面全体に水が流れて…

対角にモブを誘導出来ます。今回は、これを試してみたかったのです。水の代わりに溶岩を使えば、ブレイズスポナートラップにも応用できるはずです。

赤石ライトの配線は、こんな感じです。

スポナー部屋外の天井にレバーを付けます。

低い方の床の角2×2ブロックをさらに4ブロック掘り下げます。

水が流れ落ちないようにボタンを付けておきます。

さらに1段下に、上のようにドロッパー4個と観察者4個を設置します。ドロッパーには何も入れません。

ピストンを4個設置しました。

ホッパーを3個つなげました。

ホッパーは、こちらのチェストにアイテムが流れるようにつなげます。ドロッパーにはレバーを付けます。

トライデントを2本ぶっ刺しました。

着色ガラスをはめ込みました。

水を流して…

作業用出入り口を着色ガラスで塞ぎました。これで完成です。ライトを消します。
※スポナーの上にはハーフブロックを乗せています。

問題ないですね。

ピストンを作動させて、アイテムボーナスⅢの付いた剣を持ちながら待機します。

前回も感じたのですが、以前よりも湧きが悪くなったような気がしないでもないです。

ま、気にするほどでもないか…