
のんびりマイクラ日記

ども、トライアルチャンバーズの調査で錆び付いた電球の錆を落とすのが好きな私です。そのため、調査のたびにハニカムを3スタックほど使っているのですが、ラグ発生問題で本拠地の養蜂ハウスを解体して以来、ハニカムがほとんど補充出来なくて在庫が残り少なくなってしまいました。

本拠地はラグが再発すると困るので装置類は作りたくありません。そこで、地下要塞村に養蜂ハウスを復活させることにしました。

ということで、拠点横の畑を更地に戻して養蜂ハウスを建てます。


これまでは、上のような回路で、ハニカムもハチミツ入りボトルも生産できるようにしていたのですが、今回はハニカム専用の簡易的な装置を作ることにします。
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事前に簡単に試作はしたのですが、問題点があるので、取り敢えず作ってみて、そこからグダグダと試行錯誤しながら完成品に近づけていきます。


まあ、こんな感じかな…
これで、観察者の下、発射装置の手前にハチの巣を付けます。下の溝に水を流してアイテムを回収します。アイテム回収は、ホッパー付きトロッコを地下に走らせても良いのですが、ここには常駐しないですし、なるべく重くしたくないので採用しませんでした。


外観は、こんな感じです。出入り口は、念のため、二重ドアにしました。

アイテム回収チェストです。

溝に水を流して、苔ブロックの上に野花と桜の花びらを敷きました。

発射装置にはハサミを入れておきます。


ハチの巣を設置しました。
これで完成ですが…


やっぱり、そうなるよねえ🙄
で、どうすれば良いかと云うと…

観察者の側面を空けます。

なので、天井が1段上がります。
観察者の上の赤石粉は不透過ブロックに変えました。

発射装置の後ろにはホッパーを設置して後ろに飛び出るハニカムを受け止めます。
これで、何とかなるでしょう。


どうだろ?

飛びすぎるハニカムもあるので、トラップドアで防ぐことにしました。
何かに見えなくもないけど、気にしない、気にしない🙄


外観は、こんな感じになりました。


問題無さそうですね💨
これでハニカム専用養蜂ハウスの完成です。

※この回路は、ハチが巣から出るたびに観察者が反応します。ハチの巣には5段階で蜜が貯まっていって5段階目に満杯になります。発射装置にハサミが入っている場合は満杯になったときだけ反応しますが、ガラス瓶が入っている場合は満杯になっていない段階では空のガラス瓶が発射されてしまいます。なので、ハチミツ生産にこの装置を使えないことはありませんが、いろいろ面倒です。


桜の花ブロックで装飾してみました。

むむむ…
こっちに飛びすぎるハニカムもあるか…
やっぱ、ホッパー付きトロッコの方が良かったかなあ…
水路幅を3マスにするのはちょっとなあ…


これでどうだろ?

なんでやねん💢

まあ、多少のロスは目を瞑るか…
ロスを嫌う向きは、ホッパー付きトロッコを採用して下さい。


※追記1:結局、ガラスの柱を立てることにしました。花の数は減りますが、致し方ありません。


※追記2:外へ飛び出る分も水流で回収することにしました。こちらのハニカムもホッパーでチェストへ送ります。これで、ホッパーが2つ節約できました。
⛏️おまけ


畑の方は、小麦、ニンジン、ビートルートを1つの畑で混合栽培することにしました。どのみち、お飾りの畑ですし…

ジャガイモは、農民が勝手に栽培していますが、収穫物は捨てられています。気が向いたらジャガイモ拾いをしています。地下にホッパー付きトロッコを走らせても良いのですが、そこまでする事案でもないので…

あれ? 4匹目のネコだ…
急に何でだろ?
ベッドは12台しかないのだが…

夜になったら黒ネコに変わった!?
※村に黒ネコがスポーンするのは、満月の夜だけです。しかも50%の確率です。

久し振りの黒ネコだなあ…

やっぱ、黒ネコは良いなあ💕

ジジとリリーwwwwwwwwwwwwwwww

村ネコ2匹は、いるよね…