
のんびりマイクラ日記

ども、v1.21.130アプデ直後に本拠地の敷地内にゾンビ馬がスポーンした件は、バグが原因だったようだ、という結論に至った私です。このバグは既に修正されたようですが、ゾンビ馬にモンスターのスポーン条件が適用されずに明るい場所でもスポーンすることがあったようです。なんだよそりゃ🙄
ただし、v1.21.131のアプデ内容にも新年一発目のアプデ(26.0)内容にも記載は無いので公式にはどうなのかは分かりません。
で、26.0アプデの内容を確認した時に嫌な記述を見つけてしまいました。それは、ドラウンドがトライデントや釣り竿を持ってスポーンする確率をJava版に合わせるように調整するというものです。現在統合版では15%の確率でドラウンドがトライデントを持ってスポーンするのですが、Java版では6.25%と半分以下しかありません。ドロップ確率もJava版よりも統合版の方が高いのですが、こちらは今回は変更は無いようです。これまで統合版では比較的トライデントが入手しやすかったのですが、新年からはトライデントの入手が難しくなりそうです。
逆に釣り竿の方はスポーン確率が0.85%から3.75%に上がることになりますが、全然嬉しくありません。

さて今回は、北の砂漠村拠点から沿岸沿いに南下して西へ方向を変える辺りで見つけた海底遺跡群を調査しようと思います。出現確率1/111のダイヤのオウムガイのアーマーが出るかどうか…

ということで、現地にやって来ました。


じっくり調査するためにコンジットを設置して、海上にベッドや荷物を置くスペースを作りました。


遺跡は5箇所確認しました。周辺をざっとナマコを置いて湧き潰しましたが、完璧ではありません。

まずは、コンジットを設置した最大の遺跡から発掘調査していきます。安全のために周りを高さ2のガラス壁で囲いました。


中央の柱の下にチェストがありました。


怪しげな砂は2個しかありませんでした。

今回は宝の地図は開けずに先に発掘調査を全部やってしまいます。次は、右手前の遺跡を調査しましょう。

安全のために空いてる箇所をガラスで塞いでおきます。


チェストはハズレでした。

柱の下まで丹念に怪しげな砂を探します。

お次は、あちらの遺跡です。


同じようにやっていきます。


ここは、怪しげな砂がたくさんありました。


2枚目の地図がありました。

宝の地図が入っているチェストだけバグるんだよなあ…

4箇所目は、左側の遺跡ですね。

ここも同じようにやっていきます。


ここも怪しげな砂がたくさんあるなあ…

まだまだあるよ…


ここのチェストにも地図が入ってました。

5箇所目です。磨かれた花崗岩が見えます。


掘ってみると、怪しげな砂と遺跡の断片が出てきました。


チェストもちゃんとありました。ここにも地図が入ってました。

これで調査完了です。チェストは5個ありました。残念ながらオウムガイのアーマーは入ってませんでしたが、地図は4枚出ました。
※これをやると、地図が全部同じ宝箱を指し示してしまうので、やっちゃ駄目でした。うっかりしてました😅

怪しげな砂は、全部で36個見つかりました。5箇所目のチェストに入っていた小麦3個を誤ってこちらに入れてしまいました。なので36個です。
※現在統合版でのトライデントのドロップ確率は通常25%、ドロップ増加Ⅲで28%あります。なので通常だと27体のドラウンドを倒すとトライデントが1本出る割合で、ドロップ増加Ⅲだと24体で1本出る割合になります。
これがBE26.0アプデからは、通常だと64体倒して1本、ドロップ増加Ⅲだと57体倒して1本という割合になります。
仮に、ドロップ確率もJava版に合わせられることになった場合、通常だと189体倒して1本、ドロップ増加Ⅲでも141体倒してやっと1本出るということになってしまいます。
Java版でトライデントを手に入れることがいかに難しいかが分かります。

コンジットは、解体して回収します。

外枠は1枠だけ残しました。