
のんびりマイクラ日記

ども、前回からトラチャントラップの作成に取り掛かった私ですが、きちんと安全に作動するかテストしながら作っているので、時間が掛かります。前回は、奥の間にブリーズトラップ1つとストレイトラップを2つ、それに奥の回廊に洞窟グモトラップを2つ作りました。


洞窟グモトラップは、今回初めて作ってみたのですが、マグマブロックを使いました。上がったヤツは剣で落とします。自動化するならば、3マス目の高さに溶岩を置いて1マス下にボタンを付ければ良いでしょう。

今回はエントランス側回廊の4つのスポナーをトラップ化していきます。中段にはハスクスポナーとストレイスポナーがあります。


ストレイトラップは、前回と同じです。
ハスクトラップは、チビハスクもいるのでマグマブロックを使います。

床にはストレイスポナーが2つあります。


こちらも前回と同じように作っていきます。

ハスクスポナーの封印を解きました。やり方は、前回と同じです。

湧き槽の床をマグマブロックに替えます。


マグマブロックの2マス下1マス手前に樽を置いて、樽へ向けてホッパーを付けます。


ホッパーの上にホッパー付きトロッコを置きます。レールは外します。


これで良しと…

中段のストレイトラップも出来ました。


床の2つのストレイトラップも出来ました。

洞窟グモトラップにスパイダージョッキーが湧きましたが、問題ないですね。


ハスクトラップと3つのストレイトラップも問題無さそうです。

続いて、中間部の間のブリーズスポナーと2つのハスクスポナーをトラップ化します。


ブリーズトラップは、前回と同じように作っていきます。


こちらは、第8世界の試練の間のゾンビトラップですが、ドラウンド化させてから手動で倒します。ハスクを水中に入れると、まずゾンビになってからドラウンドになるので、ゾンビより時間が掛かります。どんなものか作ってみようと思います。


ということで、ここのハスクスポナーは2つともドラウンド化ハスクトラップにしてみました。作り方は溶岩タイプとほぼ同じです。発射装置の位置を1マス下にして、ハーフブロックは置きません。直接水を入れても構いません。


湧き潰しの範囲も同じです。


どうかな?
順番にゾンビに変わっていきますね。


ハスクが全員ゾンビになった時点でスポナーはクールダウンに入りました。ハスクとゾンビとドラウンドが入り乱れてるwwww

全員ドラウンドになりました。剣で倒していきます。

ドロップアイテムは、こんな感じです。問題は、不吉な試練でどうなるか、です。


動線を良くするために、外側に通路を整備しました。

途中で奥の回廊の上段にも出られますが…

下に洞窟グモスポナーがあるので、ドアを開けると、スポナーが活性化状態にあるときは反応します。


これで、残るは2つの分岐の間の洞窟グモスポナー4個だけになりましたが、焚き火を試してみようと考えています。ゴートラ村の釣り師から焚き火を買うために、一旦本拠地に帰ることにします。