森の踏切番日記

ただのグダグダな日記です/2018年4月からはマイクラ日記をつけています/スマホでのんびりしたサバイバル生活をしています/面倒くさいことは基本しません

のんびりマイクラS7#74~ネザー要塞行きトロッコ軌道を敷設する

スマホでのんびりマイクラ日記


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ども、今回はネザーに来ている私です。この歪んだ森の先にネザー要塞があります。

 

 


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こちらは、探索のために掘削したトンネルです。右奥のネザー本拠地から南下して、ここから西へ向かっていますが、目的地があって掘削したわけではないので、少し遠回りになっているんですよね。

 

 


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そこで今回は、新たに最短ルートでトンネルを掘削してトロッコ軌道を敷設します。この蒼森区間に出るまでのトンネルは幅1ブロックなのですが、これを全区間幅2ブロックにします。

 

 

 


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ということで、まずは蒼森区間にトロッコ軌道を敷いていきます。

 

 


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この区間は幅2ブロックなので、片側の石ハーフブロックをガラスブロックに替えて、その上にレールを敷いていくだけです。

 

 


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出来ました。右の通路の突き当たりを右へ曲がるとネザー要塞があります。

 

 

 


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レールを敷きました。適当な間隔で加速レールを挟んで壁に赤石トーチを付けました。坂は加速レールをつなげました。

 

 


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こんな感じですね。

 

 


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ネザー要塞側の発着点です。後ろの不透過ブロックに付けたボタンを押して発車します。

 

 

 


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残りの区間は、この突き当たりから真っ直ぐ掘削していきます。途中で7ブロック程下がります。

 

 


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出来ました。本拠地側です。

 

 


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本拠地側発着点です。

 

 


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快適、快適♪

 

 


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ネザー要塞側の発着点を更に要塞寄りに移しました。

 

 

 

 

 

のんびりマイクラS7#73~第2メサ廃坑を探索する

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ども、今回は以前見つけた廃坑にやって来た私です。これまでに4つメサ廃坑を見つけているのですが、この廃坑は2番目に見つけた廃坑です。今回は、ここを調査します。

 

 


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ブラマイと釣りと廃坑探索が私のマイクラ3大好物なんですよね。廃坑があれば探索せずにはいられません。

 

 


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まずは坑道を利用して、簡単に現場事務所を作りました。

 

 


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現在地は、地図の境界に当たるようです。

 

 

 


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いつものように探索しながら坑道を湧き潰していきます。

 

 


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一通り湧き潰しましたが、まだチェストが4個しか見つかっていません。未発見の坑道があるはずです。

 

 


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この苔ブロックの向こうは洞窟になっているのですが、この先にまだありそうです。

 

 


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取り敢えず、湧き潰せたところから資材を回収していきます。

 

 

 


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洞窟につながっている箇所は塞ぎます。洞窟まで湧き潰し始めるときりが無いので…

 

 


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この先も洞窟か…

 

 


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おっと! 危ない💦

 

 


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資材の回収が、だいたい終わりました。

 

 

 


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やっぱり、この先にまだありそうだなあ…

 

 


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ありました。

 

 


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チェストがありました。洞窟グモスポナーも近くにあります。広い洞窟の中で坑道に天井がないので、坑道の横を掘り進めていって安全を確保してから回収します。スポナーも坑道の横を掘り進めていって横から破壊すると安全です。

 

 


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6個目発見。

 

 


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更に奥に7つ目のチェストがありました。

 

 

 


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まだあった!

 

 


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しかも廃坑には珍しくダイヤ入りだ♪

 

 


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モンスター音が気になって、掘り進めた先にありました。

 

 

 


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そんなこんなで、今回の戦利品は、こんな感じです。石炭の最多埋蔵高度(y=80前後)に近いので石炭が豊富にありました。メサのテラコッタ層の下は、ほとんど石なので、石の補充にもなりました。

 

 

 

 

のんびりマイクラS7#72~ネザー要塞に簡易トラップを作って遊ぼう

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よう湧いとる…

 

 


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ども、前回は溶岩誘導クルクルトライデント式ブレスポトラップを完成させた私です。

 

 


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プレイヤーが上にいると、なかなか処理室に下りませんね…

 

 


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ブレイズは、プレイヤーを認識して下りてくるようです。第6世界時代よりも上に留まる時間が長くなったような気がします。

追記:落とし口にトラップドアを付けると良いです。

 

 

 


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さて今回は、要塞の外回廊を使って簡易トラップを作ろうと思うのですが、どの回廊を使おうかなあ🤔

 

 


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この回廊がブレイズスポナーの正面なので、第1候補なのですが…

 

 


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その東側にある要塞東端の回廊も作りやすそうです。

 

 


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とりま、この回廊を湧き潰しました。通路の中央にハーフブロックを張れば、マグマキューブもブレイズも湧かなくなります。

 

 


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ブレイズスポナー前の回廊も一部湧き潰しましたが、思ったよりも先に延びていました。西隣の回廊からブレイズが遠征してくるのが面倒です。外回廊は、トンネル部分を除いてほとんど湧き潰していません。

 

 

 


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東端の回廊は長さもちょうど良いので、まずはここにトラップを作ることにして、壁と天井を張りました。

 

 


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この回廊は南北に延びているので、中央と西側のブロックの2段目の高さに板ガラスを張り巡らせます。要塞内のモンスターは、通路の中央のブロックの北西角に湧くからです。ハーフブロックと松明を取り外して程よい距離(25ブロック程)をとるとガラスの枠内にモンスターが湧きます。

 

 


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相手は枠から出られないので、剣で足下を狙えば簡単に倒せます。

※天井高は3ブロックにします。高くすると、ブレイズは抜け出します。

 

 


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湧いた箇所にはボタンでマーキングしておきます。

 

 

 


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ただ、マグマキューブは枠から抜け出せるので、全く安全な訳ではありません。

 

 


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マグマキューブが湧いたときは、弓で遠隔攻撃するのが無難です。盾も持つ方が良いでしょう。面倒なら、一旦離れてデスポさせても良いでしょう。

第6世界時代には、現世側に湿地帯があったので、蛙を捕まえてきてマグマキューブを食べさせていました。この世界でも近くに湿地帯があれば良いのですが…

 

 


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少し遊んだだけで、これだけの収穫がありました(トラップ作成時のドロップアイテムも含まれています)。

 

 

 


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奥にアイテムがドロップして取れないときがあるので、余分なガラスを一部取り外しました。あまり外すと、マグマキューブが自由に動き回れる範囲が広くなってしまうので、最小限に抑えておきます。

 

 


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代わりにフェンスゲートでも張っておこう…

 

 

 


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石剣は要らないので、ゴミ焼却装置を作ります。いつもは、ドロッパーの手前に溶岩を置くのですが、今回は下が空洞なので、このまま投棄します。

 

 


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観察者に樽を観察させて、信号をドロッパーに送ります。

 

 


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誤って貴重品を捨ててしまわないように普段はレバーでホッパーをロックしておきます。樽にゴミが貯まったら、一気に捨てます。

 

 

 


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処理室への下り口は、こんな感じにしておきました。

 

 


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ブレスポ前の通路も簡易トラップが作れるように整備しましたが、1箇所で十分遊べそうです。

 

 


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先の方は、湧き潰しだけしました。

 

 


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簡易トラップの屋根は、ハーフブロックにしています。

 

 


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西隣の回廊も湧き潰しましたが…

 

 


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奥の方は行くこともないですし、トラップの湧きの妨げにならないので、そのままにしておきます。

 

 

 


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簡易トラップの方は、最終的に、これだけの収穫がありました。何故かスケさんが異様に湧きます。

 

 


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ブレスポトラップの方は、作業の合間に処理をして、これだけ貯まりました。糸はストライダーのドロップです。

 

 

 

 

のんびりマイクラS7#71~溶岩誘導クルクルトライデント式ブレスポトラップ

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今回は、第6世界でも作った溶岩誘導クルクルトライデント式ブレイズスポナートラップを再現します。

👉のんびりマイクラS6#73~ブレイズスポナートラップを作ろう - 森の踏切番日記

 

 


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主な材料は、こんな感じです。他に石類を建材に使います。

※ホッパーが1個足りませんでした。

 


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早速作っていきます。スポナー部屋は、スポナーを中心に広さ9×9ブロック、高さは9ブロックになります。スポナーの上は2マス、下は6マス空けます。

 

 


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床を張りました。ネザーレックの箇所が落とし口になります。

 

 

 


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苔ブロックの位置が中心になります。落とし口に対して上の位置の隅に発射装置を置きました。左側は1マス奥に、右側は2マス奥に置いています。

 

 


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裏側に上のように赤石粉を並べて、手前の発射装置の横にボタンを付けました。

 

 


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反対側は、左隅の1マス奥と右隅に発射装置を置きました。

 

 


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裏側に上のように赤石粉を並べて、手前の発射装置の横にボタンを付けました。発射装置には溶岩バケツを入れておきます。

 

 


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※溶岩を流すと、こんな感じになります。普通に落とし口に看板を張って、四隅に発射装置を置いても良いです。上のようにするのは、私の好みに過ぎません。発射装置も使わずに溶岩を直置きしても構いません。これも安全第一を旨とする私のやり方に過ぎません。

 

 

 


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床面から6ブロック下に処理室を作ります。

 

 


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チェストとホッパーは、こんな感じに設置しました。クルクルトライデントの観察者の前にドロッパーを置きましたが、赤石ライトや赤石トーチ、赤石粉でも構いません。

 

 


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観察者の後ろに不透過ブロックを置いて、その上にピストンを乗せます。右のドロッパーにはレバーを付けました。

 

 


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ホッパーの上にはホッパーを付けました。

 

 


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トライデントは、念のため2本ぶっ刺しました。別に消耗品でも構わないのですが、私の性格で、修繕したものを使います。

 

 


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処理室の周りを塞いで完成です。

 

 


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あとは、湧き潰しのカボチャランタンを斧で外して、溶岩を流すだけです。

 

 

 


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任務完了だす。

念のため、耐火のポーション飲んだだす。

 

 


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[アイテムボーナスⅢ]付きの剣を持って見守ります。

 

 


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問題無さそうですね。

 

 


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ブレイズは溶岩流の端に溜まるので、本当は普通に溶岩を流して看板で止める方が良いのかも知れませんが、私は効率よりも見栄えを気にするタイプなのです。これでも十分に実用に耐えますし。ブレイズとガーディアンはゾンビなどのモンスターよりも経験値オーブを多く落とすので、経験値が上がりやすいですし、道具類の修繕にも使いやすいです。

 

 

 

⛏️追記


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落とし口にトラップドアを付けると、ブレイズが落とし口にあまり溜まること無く処理室へ下りるようになりました。これで大丈夫でしょう。

 

 

 

 

のんびりマイクラS7#70~本拠地と海底神殿をネザールートでつなぐ

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キノコ生える🍄

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ども、ネザー用の金装備は、いつもブーツにしている私ですが、ヘルメットも作ってみました。似合わねぇ~😑

 

 


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何故金メットを作ったかというと、普段使いのネザライトメットは、色々エンチャントが付いていて、うっかりネザーでロストすると作り直すのが面倒だからです。

何のためのネザライト?🙄

 

 


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金装備には[防火Ⅳ]を付けることにしているのですが、[防火Ⅲ]のエンチャント本しか手元になくて、エンチャントテーブルでも出てこなかったので、[防護Ⅳ]を付けました。まあ大丈夫でしょう。

 

 

 


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さて今回は、海底神殿までのネザールートを整備します。まずは海底神殿現世側のポータルを作って点火だけしておきます。まだ使わずに一旦本拠地に戻ります。

※サバンナ村と地下要塞にポータルを作ったときは、手を抜いて点火しなかったのですが、やはり先に現世側のポータルを点火だけしておく方が確実です。第6世界時代はネザールートを作る前にワールドを止めざるを得なくなったし、第5世界時代にはどうしていたか最早思い出せない…

 

 

 


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ネザーにやって来ました。サバンナ村のネザーポータル行きの通路から分岐させます。安全のため、出来るだけ地中を進みます。

 

 


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向こうは蒼森か…

 

 


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こんなところに2個も!

 

 


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あと10ブロックというところで外に出てしまうのか…

 

 


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やられたああああああああ!

まあ[防護Ⅳ]でも問題はないですね…

 

 


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ガストに火だるまにされながら地面を付け足してポータルを整備しました😮‍💨

 

 


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外は溶岩の海です。

直下には陸がありますが…

 

 


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ポータルに点火して通り抜けましょう。

 

 


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無事、海底神殿に設置したポータルに出られました。

 

 


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よく作るキノコハウスの小型版でポータルを囲いました。

 

 


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これでガートラとの行き来が楽になります。

 

 

 


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金メットがどうにも気に入らないので、エンドラ戦に使った予備のヘルメット(防護Ⅳ)に[修繕]を付けてネザライト化しました。

 

 


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やっぱり、この方がしっくりくるな…

この予備のネザライトメットをネザー用にすることにします。金ブーツには[防火Ⅳ]が付いていますし。

 

 

 

 

のんびりマイクラS7#69~玄武岩製造工房を作ろう

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魚やでぇ~

 

 


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ども、ガーディアントラップで獲れたタラをゴートラ村の漁師に売りに来ている私です。

 

 


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ついでにカボチャランタンを一部シーランタンに替えました。

 

 

 


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さて今回は、行商人から青氷を手に入れたので、玄武岩製造工房を作ることにします。

 

 


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ということで、メサ拠点に移動しました。こちらの石製造工房の隣に作ります。今回作るのは、第3世界時代に作った装置の再現で、よくあるタイプのものです。

 

 


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こんな感じにスペースを作りました。樽を埋め込んで、アイテムが樽に流れるようにホッパーを4個つなぎました。

 

 


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ホッパーの上にソウルソイルを置きます。

 

 


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4個のソウルソイルそれぞれにホッパー付きトロッコを入れ込みます。

 

 


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こんな感じですね。

 

 


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4個のソウルソイル全てにホッパー付きトロッコを入れ込んだら上のように塞ぎます。

 

 


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片側に青氷を並べます。奥には掘りすぎないように念のため黒曜石を埋め込みました。

 

 


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反対側に枠を作って溶岩を流し込みます。

 

 


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すると、ソウルソイル上に玄武岩が生成されます。溶岩流の2ブロック目まで玄武岩が出来ますが、3ブロック目には出来ないので、溶岩を端に流さないようにしましょう。

 

 


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余分な空間を埋め戻して完成です。

 

 


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念のため、安全対策でボタンを付けました。

 

 


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石よりも軟らかいので、サクサク掘れます。

ま、あまり需要は無いですけどね🙄

 

 

 

のんびりマイクラS7#68~簡単ガートラシステムが完成しました

スマホでのんびりマイクラ日記


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よう湧いとる…

 

 


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ども、行商人が気を利かせて氷塊を持ってきてくれたお陰で、東側のガーディアントラップが増設できた私です。これで、一応簡単ガートラシステムが完成しました。

 

 


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こちらが増設した東側ガーディアントラップです。

 

 


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で、こちらが西側ガーディアントラップですが、ホント、過去一よく湧いています。

 

 

 


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東西のアイテム回収チェストです。

3段くらいならすぐに貯まります。

 

 


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中央待機所には階段を設置しました。

 

 


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シングルベッドだとバランスが悪いので、ダブルベッドに替えました。

 

 


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ガラスの在庫がギリギリなので、こんな感じになりました。

 

 

 


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アメジスト・ジオードを見てみましょう。

 

 


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あそこから入れるのか…

 

 


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穴を塞ぎました。

 

 


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割と状態の良いジオードですが、アメジストの芽は多くなさそうです。

 

 


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こんな感じに整備しました。

 

 


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ここから出入りします。

 

 


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トラップドアのハッチです。

 

 


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本拠地の地下にも未回収のジオードがあるのでブロック類は全部は回収しませんでした。

 

 

 


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せっかくだから、飾っておこう…

 

 


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水底で作業している間もアイテムが貯まり続けるので、途中1回ブロック化しました。

ホント、これまでになくよく湧く😮