
スマホでのんびりマイクラ日記

ども、このところクラフターを使った回路をあーでもないこーでもないと考えている私です。後ろの装置は、いろいろクラフトすることを前提に作りましたが、今回は、装置の中に組み込んで決まったものを作る回路を考えました。

クラフターに付けるクロック回路ですが、こちらの以前試作した連続発射装置を応用しています。

例えば、この装置の応用が…

こちらの簡単クラフターになります。

このクロック回路は…

こちらの応用です。

で、これを応用すると…

こういう回路になります。

左のストッパー用クラフターはスロットルを全部塞いで、出力を9にしておきます。

これを応用すると…

こうなります。クラフターは出力が大きいので、リピータは1個で大丈夫です。

左のホッパーに1個で1スタックになるアイテムを3個入れると出力が9になります。クラフターとどちらを使っても構いません。

こちらのクロック回路は、観察者を使うクロック回路よりも遅いです。それ故に複数のレシピがある場合(サトウキビ➡砂糖、紙など)に原料補充口が1箇所でも誤作動は起こしません。

ただ、処理速度も遅くなるので、こちらの装置では採用しませんでした。アイテム補充口を3箇所にすれば速いですし、観察者のクロック回路に対応出来るからです。

では、どこで使うかというと、自動生産装置に組み込んで随時クラフトするような場合に使うわけです。


例えば、こちらのかまど付きゼロティック昆布収穫装置ですね。

燃料に昆布ブロックを使いますが、乾燥昆布をブロックにする手間が面倒です。そこで、クラフターを付けて随時ブロック化すると手間が省けます。

※ここに連続発射装置を使っています。

ということで、自動停止機能付きクラフターを取り付けました。
※自動停止機能を付けなくても装置は作動しますが、シャカシャカうるさくなります。


全体像です。
他にアイアンゴーレムトラップの鉄インゴットをブロック化する場合などにも応用できるでしょう。ただし、複数のアイテムが混ざる場合(鉄とポピーとか)は仕分け装置も付ける必要があります。
※シーランタンのように複数の材料を使うレシピの場合は使えません。


ゼロティック装置部分です。発射装置に水バケツを入れます。

単体だと、こんな感じです。
⛏️おまけ

久し振りにパルクールの記録を約10秒短縮出来ました。スマホの操作モードだと、ノーミスでもアレックスの記録を超えるのは難しそうです。